【发布时间】:2018-01-28 09:42:30
【问题描述】:
我正在制作必须在屏幕上对所有敌人设置目标数量的游戏。
我找不到像 IsInsideCameraView(gameObject) 这样的函数
现在我正在尝试扫描相机所看到的区域。 为此,我需要相机角度宽度,角度高度。 As described in this emage(我的名气不够直接展示图片)
我的问题与 How to get angles value of perspective camera in Three.js? 类似,但针对 Unity。
如果你知道
如何计算相机宽度和高度(统一开始时遵循屏幕尺寸)或
有没有像 IsInsideCameraView(Camera, gameObject) 这样的好功能
欢迎任何答案。
【问题讨论】:
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没有“相机宽度”这样的东西。有视口宽度