【发布时间】:2014-11-01 14:47:33
【问题描述】:
我想将我的相机围绕场景旋转 90 度。我尝试过使用
cosole.log(camera.position);
并将相机设置到我在日志中看到的所需位置,但这根本行不通。
这是相机的初始化方式(对于第一张图像):
var width = window.innerWidth,
height = window.innerHeight;
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, width / height, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, -22, 22);
这就是我所拥有的:
这就是我想要的(相机逆时针旋转 90 度):
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我注意到我可以旋转对象本身(:这样做:
plane.rotation.z = 90 * Math.PI / 180;
但我还是很好奇如何通过旋转相机达到同样的效果。
【问题讨论】:
标签: javascript camera three.js