【发布时间】:2017-09-28 07:30:32
【问题描述】:
我在 div 内的画布中进行了一些 webGL(threejs) 渲染,其工作方式与我对以下结构的想法完全一样...
<body>
<div id='header'></div>
<div id="webGLDiv">
<script></script>
</div>
<div id='someInfo'></div>
</body>
但是,当我将 webGLDiv 嵌套到这样的父 div 中时......
<body>
<div id="websiteContents">
<div id='header'></div>
<div id="webGLDiv">
<script></script>
</div>
<div id='someInfo'></div>
</div>
</body>
在浏览器中,脚本信息保留在 webGLDiv 中,但 canvas 元素被推送到结束 body 标记的正上方。
有人不知道为什么会这样吗?在我上面的第一个示例中,画布被放置在 webGLDiv 之后。
【问题讨论】:
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什么画布?我看不到画布
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该画布元素在运行时生成它。我是自学成才 - 这是我让它工作的唯一方法是在我的第一个示例中。
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画布seems to 的位置取决于您在脚本中对渲染器的
domElement执行的操作。你也可以分享你的那部分代码吗? -
别担心,我们大多数人,如果不是全部的话,都是自学的:)
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哈哈谢谢鼓励!!这里的链接是指向小提琴的链接。如果我删除“ab3d-website” div,它可以正常工作,如上面示例中所述jsfiddle.net/#&togetherjs=3zgJl4fEph
标签: javascript html canvas three.js