【发布时间】:2021-01-10 08:34:59
【问题描述】:
我在 react-three-fiber 中不知所措。我想为相机创建一个装备(这在 three.js 中很简单)。我把相机放在一组里面。如果我想绕 Y 轴旋转相机,我改变父组的旋转。如果我想绕 X 轴旋转它,我会旋转相机本身。这样一来,我就不用处理万向节问题(比如如果 y 旋转为 180 度,那么 x 旋转就会反转)。
在三个.js 中我会这样做:
const cameraRig = new THREE.Group();
cameraRig.add(camera);
scene.add(cameraRig);
cameraRig.rotation.y = Math.PI;
camera.rotation.x = Math.PI/8;
但在 react-three-fiber 我不知道。
我有一台我正在使用 useThree 的相机
const {camera} = useThree();
ReactDOM.render(
<Canvas>
<ambientLight />
<group rotation={[0,Math.PI,0]}>
<camera rotation={[Math.PI/8,0,0]}/>
</group>
</Canvas>,
document.getElementById('root')
);
【问题讨论】:
标签: reactjs three.js react-three-fiber