【发布时间】:2017-10-11 22:43:19
【问题描述】:
我正在构建一个将 360 度图像加载到天空图元中的网络应用程序。我正在使用aframe-react。 a-assets 内共有 20 多张 360 度图像,并且只有一张 img 资产。一旦用户切换场景反应将更改资产img 的src 并且场景将重新渲染。一切正常,但由于缓存,它使用了大量内存。有一次它使用了 4GB+ 内存。在移动设备中,网页在切换约 8 张以上的图像后崩溃。我该如何处理这种情况?
我尝试查看 THREE.Cache,但图像没有缓存在那里。
这种内存使用与使用 React 有什么关系吗?
【问题讨论】:
标签: three.js aframe webvr aframe-react