【发布时间】:2013-04-30 02:50:55
【问题描述】:
我通过 convert_obj_three.py 加载从 3DSMAX 导出的 .js 模型,并使用对象“纯色”显示它。
loader.load( 'try.js', function ( geometry, materials )
{
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial(materials));
scene.add( mesh );
});
渲染模式是基本的和描述性的(本示例中没有材料)。现在我正在尝试添加边缘(“隐藏线”模式)以获得this kind of render (image from 3DSMAX)。
目的是为 MeshFaceMaterial 添加彩色边缘(线条颜色将是与面相同的对象“纯色”)。
我注意到我们可以附加材料 (like in this stemkoski example) 但无法使用我的材料 json 执行此操作,您将如何做到这一点?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js webgl