【发布时间】:2014-09-13 19:47:39
【问题描述】:
我有一些生成的几何图形,我想从两个侧面看到面。
因此,当从几何体中一个面的前面看时,它使用的是材质 1,但从后面看,您会看到材质 2。
我已经对 THREE.FrontSide、THREE.BackSide 和 THREE.DoubleSide 进行了实验,但它们似乎都没有给出想要的结果。 DoubleSide 只会镜像正面和背面的材料。
我应该克隆我的几何体并使用两种不同的材料(mat1 = front & mat2 = back)创建网格,还是你们会怎么做?
【问题讨论】:
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你可能需要克隆网格,翻转顶点并分配不同的材质,是的。
标签: javascript three.js