【问题标题】:Three.js and Babylon.js supported platformsThree.js 和 Babylon.js 支持的平台
【发布时间】:2015-03-26 13:10:41
【问题描述】:

我想知道 three.js 和 babylon.js 在哪个或多个平台上工作。它们仅适用于网页和网络应用程序吗?

这些可以使用什么坐标系。本地或全球或两者兼而有之?

我希望我能很好地解释我的问题。 提前致谢

【问题讨论】:

    标签: web graphics 3d three.js babylonjs


    【解决方案1】:

    我只能回复 Babylon.js

    实际上,对于问题 1,我可以同时回答这两个问题:)它们是需要 WebGL 来运行硬件加速渲染的 javascript 3d 引擎(Three.js 也可以使用纯软件渲染运行,但除了渲染任何东西之外,除了立方体)。因此它们可以用于网页和网络应用程序(ala Cordova 或与 Cocoon.js 一起使用)

    对于问题 2,babyon.js 使用左手坐标系。您可以在本地或全局空间上定义转换

    有关 Babylon.js 文档中的转换的更多信息:http://doc.babylonjs.com/page.php?p=22041

    【讨论】:

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