【发布时间】:2014-07-20 09:05:02
【问题描述】:
我从 Archive3D 下载了一个 3D 网格,然后在 3DS MAX 中使用 these settings 将其转换为 .obj,最后我使用 Three.js editor 将 .obj 转换为 .js。
然后我创建场景并添加模型,如图here。
这些是我在控制台中遇到的错误:
[.WebGLRenderingContext]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 fly.html:1
WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for this context.
什么问题,可能是.js 中的问题,我该如何解决?
【问题讨论】:
-
确实没有足够的信息来做出决定。也许如果您以某种方式发布 obj 模型或创建 jsfiddle 或显示有关如何创建场景以及如何添加模型的代码。