【发布时间】:2012-12-20 15:14:15
【问题描述】:
我正在尝试在 WebGL 中创建一个太阳系。 但是我不知道设置照明。 我想在我的太阳上放一盏灯,让它360度投射光。我的行星应该投射和接收阴影。为了实现这一点,我的灯光需要 360 度投射阴影。 有可能做这样的事情吗?如果是这样,怎么做?我应该使用哪种类型的灯?
我的太阳有一个 meshBasicMaterial,我的行星有一个 meshShaderMaterial。谁能给我一些示例代码?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: javascript html three.js webgl