【发布时间】:2012-06-14 19:14:55
【问题描述】:
这是问题陈述...
我正在使用 WebGL(THREE.js) 创建一个场景。 我周围有不同的物体发出不同的声音。 现在我想根据他们的位置产生环绕声。
因此,如果一个物体在我的右侧,那么来自该物体的声音应该来自右侧扬声器等等......
这在 HTML5(任何浏览器)中是否可行
【问题讨论】:
这是问题陈述...
我正在使用 WebGL(THREE.js) 创建一个场景。 我周围有不同的物体发出不同的声音。 现在我想根据他们的位置产生环绕声。
因此,如果一个物体在我的右侧,那么来自该物体的声音应该来自右侧扬声器等等......
这在 HTML5(任何浏览器)中是否可行
【问题讨论】:
AlteredQualia 对此进行了测试。
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_city.html(仅限 Chrome)
按m 禁用音乐,按n 启用直升机空间音效。
【讨论】: