【发布时间】:2012-11-30 05:26:37
【问题描述】:
没有人想过创建谷歌地图的动态纹理吗?例如,我们创建一个简单的平面并为其应用纹理,这将成为 Google 的实际地图(具有所有属性,如拖动、缩放等)。
如果能以某种方式将谷歌地图部署到画布元素上,将其作为 Object3D 纹理的地图,将其隐藏并监听其变化(鼠标移动等)并在纹理地图发生变化时再次更新它,那就太好了。
没有人已经实现了吗?或者至少有人对如何实现这个有一些想法???可能是一些我不知道的替代方案?
如果我错了,请纠正我,但我认为将 Google 地图作为插件或什至作为库的一部分包含在 THREE.js 中会很好。
【问题讨论】:
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听起来您希望其他人解决您的问题。
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听起来我不确定我想做的是否足够合理)))
标签: google-maps 3d webgl three.js