【发布时间】:2016-07-14 19:16:16
【问题描述】:
我是 Blender 和 three.js 的新手,我想知道是否有任何资源可以让我学习如何在 Blender 中有效地构建场景,然后将其导出到 three.js。在 Blender 中,您可以使任何网格发光,我如何在 three.js 中做到这一点?感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: 3d three.js webgl blender light
我是 Blender 和 three.js 的新手,我想知道是否有任何资源可以让我学习如何在 Blender 中有效地构建场景,然后将其导出到 three.js。在 Blender 中,您可以使任何网格发光,我如何在 three.js 中做到这一点?感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: 3d three.js webgl blender light
尝试使用发光着色器,例如:
1) http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Glow.html
2) http://stemkoski.github.io/Three.js/Simple-Glow.html
3)http://jeromeetienne.github.io/threex.geometricglow/examples/geometricglowmesh.html
git:https://github.com/jeromeetienne/threex.geometricglow
杂项:http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Silhouette-Outlined_Diffuse
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_ch21.html很好的链接。
【讨论】: