【发布时间】:2020-02-04 12:36:49
【问题描述】:
我有一个使用 ThreeJS 渲染的 .fbx 模型。 我想根据鼠标指针的位置在模型顶部显示一个圆圈。 我很难找到一个例子。 这是用着色器完成的吗? 怎么样?
【问题讨论】:
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使用
THREE.Raycaster()查找交点,然后将该点复制到标记的位置(例如,球体)。 -
我不想要一个 2d 标记,但要在那个区域有一种照明效果。
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有没有机会提供您尝试达到预期结果的代码?如果能提供一张带有预期结果的说明性图片,那就太好了。
标签: javascript three.js geometry shader mouse-position