【发布时间】:2021-11-17 22:54:05
【问题描述】:
我想将 RectAreaLight 添加到一个 three.js 场景中,在该场景中我使用 MeshPhongMaterial 放置对象,但是对象上没有光反射。 我在这里找到了一个工作示例: Link
打开开发者工具即可看到源代码。
所以我尝试将它移植到 React 并且场景渲染所有对象但有光反射。 在第 46 行,抛出了 OES_texture_half_float 错误。我把这行注释掉了。或许与此有关。
这是不工作的代码框: Link
【问题讨论】:
标签: javascript reactjs three.js webgl