【发布时间】:2012-06-24 11:14:42
【问题描述】:
Three.js 通常与 WebGL 一起使用,但由于兼容性问题,我对使用它的 CanvasRenderer 很感兴趣。但是,我需要纹理模型。
我见过this one demo,但没有其他的,表明可以在 3D 程序中创建纹理网格并使用 Three.js 进行渲染。这个演示甚至有动画,但我只需要纹理网格。
我想知道是否有办法在不制定自己的解决方案的情况下做到这一点。具体来说,我正在寻找一种从 Blender 之类的东西导出并能够使用画布渲染器通过 Three.js 导入它的方法。
另外,我知道速度影响,我需要简单的低多边形输出。
【问题讨论】:
标签: javascript canvas 3d textures three.js