【发布时间】:2015-01-12 07:33:54
【问题描述】:
我正在尝试使用本教程中的THREE.meshphongmaterial:http://solutiondesign.com/webgl-and-three-js-texture-mapping/
但它不起作用并给出黑色。这是它的 jsfiddle:http://jsfiddle.net/8hrk7mu6/12/
问题在第 32 行:
var material = new THREE.MeshPhongMaterial( { ambient: 0x050505, color: 0x0033ff, specular: 0x555555, shininess: 30 } );
为什么它不起作用?如果我使用THREE.MeshNormalMaterial,那么它可以工作。
var material = new THREE.MeshNormalMaterial();
稍后,我想在我的代码中使用图像中的纹理。那也行不通。只有THREE.MeshNormalMaterial 正在工作。为什么?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js