【发布时间】:2018-04-10 07:59:40
【问题描述】:
我试图在具有 UV 映射的模型上使用 SVG 作为纹理,事情是变得非常模糊,我从 2D 画布上获取纹理,它看起来不错,但在模型上它看起来很糟糕,附上截图,有什么想法吗?
使用 SVG 的目的是因为这样我可以动态地操作颜色属性,所以使用 JPG 或 PNG 不是一个选项
编辑:这里是现场版 -> test.fasterwear.com
谢谢!
【问题讨论】:
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请提供minimal reproducible example。很难帮助调试我们看不到的代码。
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添加了编辑和实时版本,谢谢
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这不是很有帮助,因为 (a) 这不是 minimal 示例。请创建一个 Stack Overflow 代码 sn-p、fiddle、codepen 等,并且 (b) 如果您修复了该外部站点,这个问题对未来的读者没有任何帮助
标签: javascript canvas svg three.js