【问题标题】:Wireframe and Shadows线框和阴影
【发布时间】:2014-05-25 17:45:24
【问题描述】:

我正在阅读 Jos Dirksen 的 Packt 入门书籍“Learning Threee.js...”。

在第 39 页上,他讨论了 chapter-02/01-basicscene.html 文件并展示了如何渲染一系列带有阴影的立方体。该示例适用于很好的实体对象,但我在制作立方体线框时;

var cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color: Math.random() * 0xffffff, wireframe: true });

我仍然在飞机上看到实心阴影。

这是一个已知问题还是有办法只看到线框阴影?

谢谢

格雷厄姆

【问题讨论】:

    标签: three.js


    【解决方案1】:

    这是一个功能。 :-)

    投射阴影时,从灯光的角度来看,物体被视为实体。

    查看此相关帖子:Shadowmap texture alpha

    three.js r.66

    【讨论】:

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