【发布时间】:2021-02-11 16:43:15
【问题描述】:
在threejs中,我成功导入并显示了一个房子的glb文件(房子有两层,每层都有各种物件,其中有椅子,一些桌子,厨房等,比如一个真正的房子)。我的问题是我可以让房子和它的物体反射环境光,但我不能让房子的物体反射自己。我的最终目标是实现一些实时光线追踪,但此时我很乐意只生成一些实时反射,这些反射除了环境光之外还反射房子的其他物体。阴影也一样。
我没有在网上找到任何关于这种类型的反思。有谁知道从哪里开始的好地方?或者如果您遇到过类似的挑战,您是如何解决的?
【问题讨论】:
标签: reflection three.js raytracing