【发布时间】:2019-04-18 22:49:43
【问题描述】:
我搜索并尝试了一些关于它的答案,但它不起作用。
我试过这样:
var renderer = new THREE.WebGLRenderer( { alpha: true } );
和
root.renderer.setClearColor(0xffffff,0);
正如我所说,它不起作用我只是看到黑屏:/
这是我的“初始化”函数:
function init() {
var root = new THREERoot({
createCameraControls:false,
antialias: true,
fov:60
});
root.renderer.setClearColor(0xffffff);
root.renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio || 1);
root.camera.position.set(0, 0, 400);
var textAnimation = createTextAnimation();
textAnimation.position.y = -40;
root.scene.add(textAnimation);
var tl = new TimelineMax({
repeat:-1,
repeatDelay:0.25,
yoyo:true
});
tl.fromTo(textAnimation, 4,
{animationProgress:0.0},
{animationProgress:1.0, ease:Power1.easeInOut},
0
);
createTweenScrubber(tl);
}
这就是我正在使用的:
【问题讨论】:
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实际上有数百种可能的原因。您能否以简洁和最小的示例发布您的代码,以便可以复制行为? stackoverflow.com/help/mcve
-
我写了我的代码的主要功能。我认为问题可以从那里解决。
标签: javascript three.js