【问题标题】:Transparent code does not working on Three.js透明代码不适用于 Three.js
【发布时间】:2019-04-18 22:49:43
【问题描述】:

我搜索并尝试了一些关于它的答案,但它不起作用。

我试过这样:

var renderer = new THREE.WebGLRenderer( { alpha: true } );

root.renderer.setClearColor(0xffffff,0);

正如我所说,它不起作用我只是看到黑屏:/

这是我的“初始化”函数:

function init() {
  var root = new THREERoot({
    createCameraControls:false,
		antialias: true,
    fov:60
  });
  root.renderer.setClearColor(0xffffff);
  root.renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio || 1);
  root.camera.position.set(0, 0, 400);

  var textAnimation = createTextAnimation();
  textAnimation.position.y = -40;
  root.scene.add(textAnimation);

  var tl = new TimelineMax({
    repeat:-1,
    repeatDelay:0.25,
    yoyo:true
  });
  tl.fromTo(textAnimation, 4,
    {animationProgress:0.0},
    {animationProgress:1.0, ease:Power1.easeInOut},
    0
  );

  createTweenScrubber(tl);
}

这就是我正在使用的:

https://codepen.io/zadvorsky/pen/xVrMMO

【问题讨论】:

  • 实际上有数百种可能的原因。您能否以简洁和最小的示例发布您的代码,以便可以复制行为? stackoverflow.com/help/mcve
  • 我写了我的代码的主要功能。我认为问题可以从那里解决。

标签: javascript three.js


【解决方案1】:

为了让你的 Three.js 项目透明,你需要将它的渲染器的 alpha 参数设置为 true:

this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({alpha: true});

这样,不呈现任何内容的部分将显示您的 HTML 页面的背景,因此如果您的 HTML 背景是#ff0000,那么您应该看到红色。

但是,您实际上是在执行时禁用了透明度

  root.renderer.setClearColor(0xffffff);

这条线在每一帧上绘制一个白色背景,这意味着它不再透明。

另外,我看不到您的renderer.render(scene, camera); 行,因为您的代码示例的范围太窄了。

【讨论】:

  • 首先感谢您的帮助,所以我尝试删除这部分:“root.renderer.setClearColor(0xffffff);”我的代码,但是脚本坏了我的意思是屏幕只是黑色的。有这样的代码: this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias:params.antialias });我之前在那里写过“阿尔法”代码,但效果不佳。我现在该怎么办 ? ://
  • 1.你的 HTML 背景颜色是什么? 2.你的相机指向什么? 3. 你的场景是否没有灯光,只是渲染一个黑暗的房间? 4.params.antialias里面有什么? 5. 你在打电话renderer.render()吗?变量太多,无法确定问题所在。你没有给我太多使用你有限的代码的工作。我建议您前往jsfiddle.net,构建您的示例,然后将其发布在此处以便我们为您提供帮助。
  • 你好,我真的很抱歉,因为我真的是一个初学者。 jsfiddle.net/ms7u5cnw/1我试图把代码放在这里,但它根本不起作用我不知道为什么:/你也可以看到我试图使用的东西:codepen.io/zadvorsky/pen/xVrMMO
  • 你确定你没有看到任何东西的原因不是因为它是黑色背景上的黑色字母吗?见这里:codepen.io/marquizzo/pen/MzopEV 我在 CSS 中添加了“背景:#f90”,在第 9 行删除了.setClearColor(),并在第 227 行将alpha: true 添加到了渲染器中。有了这 3 行,画布现在是透明的,让您从 CSS 背景中看到橙色。
  • 非常感谢,原因是我以错误的方式编写了 alpha:true 代码,这就是原因。现在它的工作:)
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