【问题标题】:Three.js - Create flat circle with texture..?Three.js - 创建带有纹理的平面圆形..?
【发布时间】:2012-01-19 04:01:56
【问题描述】:

我可以创建一个带有纹理的平面圆形吗? 我唯一能想到的是半径= 1的THREE.CylinderGeometry ... 但不仅纹理放置不正确,渲染速度也很慢:-(

【问题讨论】:

    标签: javascript 3d three.js


    【解决方案1】:

    【讨论】:

    • 是否也使用 CanvasRender() 渲染?你能给出一些示例链接吗?谢谢...
    • 是的,就像我想的那样......它只能在 webGL 渲染中使用 :-(
    • @BorisD 只是因为该示例使用了 WebGLRenderer,但这并不意味着它只是 webgl。正如您在examples that come with three.js中看到的那样,粒子与画布渲染器配合得很好
    • 您好...George Profenza,再次感谢您的回答!是的,我已经看过这个例子并设法创建了这些圈子。问题是如何在这段代码中添加纹理......这不是“THREE.ImageUtils.loadTexture”的正常使用
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