【发布时间】:2012-01-01 16:29:36
【问题描述】:
在 Three.js 中,有各种控件,例如 TrackballControls,可以让用户控制摄像头。这很好,但我希望用户能够旋转场景的一部分(例如分子)而不旋转场景的其余部分(例如不同的分子或光源)。
关于如何做到这一点的任何建议?
我想知道,如果我为 TrackballControls() 构造函数而不是相机提供了一个不同的对象......它会只是旋转那个对象吗?好像不太可能……
【问题讨论】:
标签: user-interface graphics three.js