【发布时间】:2016-02-05 07:31:23
【问题描述】:
我想为我的模型添加纹理,但我不断收到此错误。任何帮助,将不胜感激。谢谢
for (String i : faces) {
for (String j : i.split(" ")) {
iCoords[faceIndex] = (short) faceIndex++;
String[] faceComponent = j.split("/");
String vertex = vertexes.get(Integer.parseInt(faceComponent[0]) - 1);
// this line throws NFE
String texture = textures.get(Integer.parseInt(faceComponent[1]) - 1);
String vertexComp[] = vertex.split(" ");
String textureComp[] = texture.split(" ");
for (String v : vertexComp) {
vCoords[vertexIndex++] = Float.parseFloat(v);
}
for (String t : textureComp) {
tCoords[textureIndex++] = Float.parseFloat(t);
}
}
}
java.lang.RuntimeException:无法启动活动 组件信息{com.app.glapp/com.app.glapp.MainActivity}: java.lang.NumberFormatException:无效的 int:“”
在 android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2413)
在 android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2471)
在 android.app.ActivityThread.access$900(ActivityThread.java:175)
在 android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1308)
在 android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
在 android.os.Looper.loop(Looper.java:146)
在 android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5603)
在 java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
在 java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
在 com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1283)
在 com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1099)
在 dalvik.system.NativeStart.main(本机方法)
引起:java.lang.NumberFormatException: Invalid int: ""
在 java.lang.Integer.invalidInt(Integer.java:137)
在 java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:358)
在 java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:331)
在 com.mingatronenterprices.glapp.mesh.(mesh.java:72)
在 com.mingatronenterprices.glapp.ClearRenderer.(MainActivity.java:70)
在 com.app.glapp.ClearGLSurfaceView.(MainActivity.java:54)
在 com.app.glapp.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:32)
在 android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5458)
在 android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1093)
在 android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2377)
在 android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2471)
在 android.app.ActivityThread.access$900(ActivityThread.java:175)
在 android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1308)
在 android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
在 android.os.Looper.loop(Looper.java:146)
在 android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5603)
在 java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
在 java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
在 com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1283)
在 com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1099)
在 dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
【问题讨论】:
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很明显,您的
faceComponent或vertexCompo或textureComp数组的元素不能被解析为整数/浮点数。使用调试器并修复拆分模式。 -
请将异常(+stacktrace)添加到您的问题文本中。并确保您的
j字符串看起来不像[number]//[number](例如1//2)。您不能在当前代码中使用双斜杠(或更多)。 -
Tom,实际上我认为它可能看起来像这样。我该如何改变它?我对所有这些拆分方法都很陌生。感谢回复!
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@limus 尝试
split("/+")而不是split("/")。 -
@Tom 谢谢!我不得不做一些其他的改变,但这成功了!