【问题标题】:Send IP from Server to Client. Java Network将 IP 从服务器发送到客户端。爪哇网络
【发布时间】:2017-10-16 14:29:03
【问题描述】:

我的目标是创建一个服务器-客户端程序,发送服务器的 IP 号并让客户端连接到 IP 号(服务器)。
这样看,我有一个树莓派作为服务器,它的 IP 应该发送到许多作为客户端的计算机。
我已经尝试了一些完成的“多聊天服务器客户端”代码和其他将服务器连接到客户端的代码,但问题是,客户端如何找到服务器?

这就是我想要做的:
1.服务器监听特定端口,例如:3000端口。
2. 客户端应向该端口发送一条消息或不同的 IP 号(192.168.1.0-255)。
3. 当消息或 IP 与服务器正在侦听的内容正确时,服务器应将其 IP 发送回客户端。

换句话说,我们不会在服务器端硬编码任何IP,每次服务器重启时IP都会改变等等,所以程序应该让客户端将IP发送到一个端口,直到IP无论服务器是什么IP都是正确的,然后连接两者。

这是我编写并尝试过的一些代码,但这不是我想要做的。 如果你有一些网站、教程、地方可以看,请告诉我,我不需要任何完成的代码,只是想了解客户端如何找到服务器 b 发送 IP 直到它连接。

这也是我一直在查看的链接,但还没有找到我想要做的事情。 http://cs.lmu.edu/~ray/notes/javanetexamples/

你这么多。

服务器:

public class SocketServer {

public static void main(String[] args) throws Exception {

    SocketClient ip = new SocketClient();

    System.out.println("Server started.");
    ServerSocket ss = new ServerSocket(3000);
    System.out.println("Server is waiting for client...");
    Socket s = ss.accept();

    System.out.println("Client connected.");
    ip.getIpNumber();

    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
    String str = br.readLine();

    System.out.println("Client sent: " + str);

}
}

客户:

public class SocketClient {

public static void main(String[] args) throws Exception {

    String ip = "localhost";
    int port = 3000;
    Socket s = new Socket(ip, port);
    Scanner scn = new Scanner(System.in);
    System.out.println("Send message to server...");
    String str = scn.next();

    OutputStreamWriter os = new OutputStreamWriter(s.getOutputStream());
    PrintWriter out = new PrintWriter(os);
    out.println(str);
    out.flush();
}

public void getIpNumber() {

    try {
        String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
        System.out.println("Clients ip number is: " + ip);

    } catch (UnknownHostException e) {
        System.out.println("UnknownHostException");
        e.printStackTrace();
    }
}
}

编辑 1: 我确实创建了 MultiCast Sender & Receiver,这是代码。

多播发送者:

public class MulticastSender {

public static void main(String[] args) {

    try {
        InetAddress group = InetAddress.getByName("224.0.0.1");
        MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket();
        String ipMessage = "Multimessage";
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(ipMessage.getBytes(), ipMessage.length(), group, 3000);
        multicastSocket.send(datagramPacket);
        multicastSocket.close();


    } catch (UnknownHostException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
}

组播接收器:

    public static void main(String[] args) {

        try {
        InetAddress group = InetAddress.getByName("224.0.0.1");
        MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket(3000);
        multicastSocket.joinGroup(group);
        byte[] buffer = new byte[100];
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
        multicastSocket.receive(datagramPacket);
        System.out.println(new String(buffer));
        multicastSocket.close();


    } catch (UnknownHostException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
}

编辑 2:

在 Ipper 的帮助和 Michiel De Mey 网站的链接的帮助下,这是我从中获取的内容并且它有效,但如果我以错误的方式或其他方式进行了编辑,请告诉我。

服务器:

public class Server implements Runnable {

DatagramSocket socket;

public static void main(String[] args) {

    Thread discoveryThread = new Thread(Server.getInstance());
    discoveryThread.start();
}

@Override
public void run() {

    try {

        //Keep a socket open to listen to all the UDP traffic that is destined for this port
        socket = new DatagramSocket(3000, InetAddress.getByName("0.0.0.0"));
        socket.setBroadcast(true);

        while (true) {
            System.out.println(getClass().getName() + ": Ready to receive broadcast packets!");

            //Receive a packet
            byte[] recvBuf = new byte[15000];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
            socket.receive(packet);

            //Packet received
            System.out.println(getClass().getName() + ": Discovery packet received from: " + packet.getAddress().getHostAddress());
            System.out.println(getClass().getName() + ": Packet received; data: " + new String(packet.getData()));

            //See if the packet holds the right command (message)
            String message = new String(packet.getData()).trim();
            if (message.equals("DISCOVER_FUIFSERVER_REQUEST")) {
                byte[] sendData = "DISCOVER_FUIFSERVER_RESPONSE".getBytes();

                //Send a response
                DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, packet.getAddress(), packet.getPort());
                socket.send(sendPacket);

                System.out.println(getClass().getName() + ": Sent packet to: " + sendPacket.getAddress().getHostAddress());
            }
        }
    } catch (IOException ex) {
        Logger.getLogger(Server.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
    }
}

public static Server getInstance() {
    return DiscoveryThreadHolder.INSTANCE;
}

private static class DiscoveryThreadHolder {

    private static final Server INSTANCE = new Server();
}
}

客户:

public class Client {

public static void main(String[] args) {

    Client client = new Client();
    client.connect();

}

public void connect() {

    try {
        DatagramSocket c;
        c = new DatagramSocket();
        c.setBroadcast(true);
        byte[] sendData = "DISCOVER_FUIFSERVER_REQUEST".getBytes();

        try {

            byte[] buf = new byte[256];
            InetAddress ip = InetAddress.getByName("255.255.255.255");
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, ip, 3000);
            c.send(packet);
            System.out.println(getClass().getName() + ": Request packet sent to: 255.255.255.255 (DEFAULT)");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();

        }

        // Broadcast the message over all the network interfaces
        Enumeration interfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
        while (interfaces.hasMoreElements()) {
            NetworkInterface networkInterface = (NetworkInterface) interfaces.nextElement();

            if (networkInterface.isLoopback() || !networkInterface.isUp()) {
                continue; // Don't want to broadcast to the loopback interface
            }

            for (InterfaceAddress interfaceAddress : networkInterface.getInterfaceAddresses()) {
                InetAddress broadcast = interfaceAddress.getBroadcast();
                if (broadcast == null) {
                    continue;
                }

                // Send the broadcast package!
                try {
                    DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, broadcast, 3000);
                    c.send(sendPacket);

                } catch (Exception e) {

                }

                System.out.println(getClass().getName() + ": Request packet sent to: " + broadcast.getHostAddress());
            }
        }

        System.out.println(getClass().getName() + ": Done looping over all network interfaces. Now waiting for a reply!");

        //Wait for a response
        byte[] recvBuf = new byte[15000];
        DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
        c.receive(receivePacket);

        //We have a response
        System.out.println(getClass().getName() + ": Broadcast response from server: " + receivePacket.getAddress().getHostAddress());

        //Check if the message is correct
        String message = new String(receivePacket.getData()).trim();
        if (message.equals("DISCOVER_FUIFSERVER_RESPONSE")) {
            //DO SOMETHING WITH THE SERVER'S IP (for example, store it in your controller)
            System.out.println("Server's IP: " + receivePacket.getAddress());
        }

        //Close the port!
        c.close();
    } catch (IOException ex) {

    }
}
}

【问题讨论】:

  • 客户端启动连接,因此可以判断是否可以连接到哪个ip。没有必要让服务器告诉客户端它的 ip。也许需要某种握手来验证您的客户端是否连接到正确的服务器实例。
  • 您也可以考虑使用 UDP 而不是 TCP 进行发现...参见 docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/datagrams/…
  • 你好。我写了一些多播接收器和发送器代码,编辑并更新了原始帖子,但再次使用多播......它的UDP,而不是TCP,仍然是硬编码的地址(224.x.x.x)。问题是,如果 ip 更改或 udp 被阻止,那么这将不起作用.. 我是对的吗?我对网络很陌生。客户端如何知道如何连接到服务器?它必须发出一些东西并希望服务器回答......对吧?
  • 您可以采用两种方式......或者结合两种策略。当客户端出现时,它将广播消息,要求服务器回复其 ip 等。或者您可以让服务器在出现时广播其 ip。将两者结合起来将使其变得强大。但是,当网络阻止此(UDP)消息时,这当然不起作用。
  • 你好。您写道“当客户端出现时,它将广播消息,要求服务器使用其 ip 等进行回复。”这正是我所要求的,但我将如何做到这一点?换句话说,客户端应该从 192.168.1.0 发送 ip 到 192.168.1.255 并与服务器比较它的数量来连接。就像运行 2 个独立的程序一样,客户端如何知道它正在搜索的服务器的任何信息,如果不只是发送从 x 到 y 的 ip 号。您有任何教程或网站显示客户端如何发送

标签: java sockets networking server client


【解决方案1】:

这个例子应该提供你所需要的(如果你想自己写代码):

http://michieldemey.be/blog/network-discovery-using-udp-broadcast/

您可能还想考虑使用诸如

之类的库

【讨论】:

  • 再次感谢您。与让我这样做的人交谈,他们说: 1. 服务器有一个端口和 IP。 2. 客户端向该端口发送消息,直到找到服务器 ip。示例:服务器的 IP 为 192.168.1.x 并在端口 3000 上运行。客户端将在端口 3000 上运行,但它将开始从 192.168.1.1 到 x.x.x.255 发送消息。我见过的每个例子,他们把“String ip =”localhost“”放在客户端,这在我的项目中是错误的,因为工作是让客户端找到服务器IP,再次感谢,将查看链接,看看是否它对我有帮助:)
  • Michael Demey 网站和他的代码正是我想要的,但他的代码根本无法工作,有很多错误和他不谈论的事情。他调用了一个 Controller_Base 类,但没有这样的东西是他的代码,它有很多错误,但是谢谢,我会阅读更多关于 UDP 广播的信息并尝试以这种方式查找 IP :)
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