【发布时间】:2012-12-20 01:47:36
【问题描述】:
是否可以在SpriteBatch begin 和end 调用之间使用ShapeRenderer 来绘制形状。
我试过但没有结果,只绘制了 SpriteBatch 纹理,场景中没有任何形状。示例代码如下:
shapeRenderer.begin(ShapeType.FilledCircle);
shapeRenderer.setColor(0f, 1f, 0f, 1f);
shapeRenderer.filledCircle( 100, 100, 100);
shapeRenderer.end();
我有一个由这些命令创建的正交相机:
camera = new OrthographicCamera(1, Gdx.graphics.getHeight() / Gdx.graphics.getWidth());
camera.setToOrtho(true);
【问题讨论】: