【问题标题】:Lambda functions with FXML in JavaFX8JavaFX8 中带有 FXML 的 Lambda 函数
【发布时间】:2016-10-13 23:41:08
【问题描述】:

我正在使用 Scene Builder 在 JavaFX 中开发一款入侵者游戏(我必须用大炮射击飞机),但我遇到了 lambda 函数的问题。

我确定代码是正确的,因为如果我通过 Scene Builder 的选项(动作)关联代码,它可以工作,但是,当我尝试使用 lambda 函数时,我无法更改我的场景。我哪里错了?

public class SchermataGiocoController {

private Parent Menu, Avvio;
private TranslateTransition tt;
private Cannone cannone; //cannone = cannon
private Aereo aereo; //aereo = plane
private Proiettile proiettile; //proiettile = bullet
private RotateTransition rt;

@FXML
private Button down;

@FXML
private Circle circle;

@FXML
private Button su;

@FXML
private Button exit;

@FXML
private ImageView cannone_im;

@FXML
private AnchorPane SchermataGioco;

@FXML
private ImageView aereo_im;

@FXML
private Button menu;

@FXML
private Button home;

@FXML
void initialize() {
    assert exit != null : "fx:id=\"exit\" was not injected: check your FXML file 'SchermataGioco.fxml'.";
    assert cannone_im != null : "fx:id=\"cannone_im\" was not injected: check your FXML file 'SchermataGioco.fxml'.";
    assert su != null : "fx:id=\"su\" was not injected: check your FXML file 'SchermataGioco.fxml'.";
    assert SchermataGioco != null : "fx:id=\"SchermataGioco\" was not injected: check your FXML file 'SchermataGioco.fxml'.";
    assert aereo_im != null : "fx:id=\"aereo_im\" was not injected: check your FXML file 'SchermataGioco.fxml'.";
    assert menu != null : "fx:id=\"menu\" was not injected: check your FXML file 'SchermataGioco.fxml'.";
    assert down != null : "fx:id=\"down\" was not injected: check your FXML file 'SchermataGioco.fxml'.";
    assert home != null : "fx:id=\"home\" was not injected: check your FXML file 'SchermataGioco.fxml'.";
    cannone = new Cannone(141, 104, 14, 362);
    proiettile = new Proiettile(16, 16, 14, 362); 
    TranslateTransition();
}


 @FXML
 public void vaiMenu() {
    menu.setOnAction((ActionEvent event) -> {                      
        try {                
            FXMLLoader loader = new FXMLLoader();                
            loader.setLocation(Game.class.getResource("/game/view/Menu.fxml"));
            Menu = (Parent) loader.load();
            menu.getScene().getWindow().hide();
        } catch (IOException ioe) {
          ioe.getMessage();
        }            
        Stage stage = new Stage();
        stage.setScene(new Scene(Menu));
        stage.show();
    });
}

【问题讨论】:

  • 你能展示一下工作代码的样子吗? Lambda 根本不应该有所作为。
  • 您能否详细说明您在这里实际想要完成的工作?我认为您的问题根本与 Lambda 表达式无关,而是对 Listeners 所做的事情的误解。
  • 我想使用 lambda 函数改变场景。我已经编辑了帖子,添加了代码的其他部分。 “菜单”是一个按钮,点击它,我应该改变我的场景进入另一个屏幕。

标签: java javafx lambda scenebuilder


【解决方案1】:

如果您将vaiMenu()SceneBuilder 中的“On Action”相关联,那么(如预期的那样),例如当在Button 上执行点击时,vaiMenu() 方法将被执行,它只会:为Button 的动作事件分配一个监听器(通过你的 lambda),因此它永远不会被执行,只是一次又一次地添加。

如果你想通过SceneBuilder分配监听器喜欢:

<Button fx:id="menu" onAction="#vaiMenu" />

您不能使用 lambda(匿名函数),因为您需要在 FXML 文件中引用命名函数(在 onAction 属性中)。

如果您将当前的 lambda 插入到例如控制器的initialize() 方法,它可以正常工作,但在这种情况下,您不应在 FXML 文件中定义此属性。

【讨论】:

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