【发布时间】:2014-01-03 03:47:33
【问题描述】:
我正在尝试用 Java 制作一个小游戏,swing,但我找不到解决问题的好方法。我有两个数组,第一个是 Crate 对象
public class Crate {
private static ImageIcon crate = new ImageIcon(Player.class.getResource("/Images/crate.jpg"));
private int x=0;
private int y=0;
private static int Xdisplacement;
private static int Ydisplacement;
private int id;
//getters and setters n stuff
第二个是 Tile 对象。
public class Tile {
private static ImageIcon tile = new ImageIcon(Player.class.getResource("/Images/tile.jpg"));
private int x=0;
private int y=0;
private boolean hasBox=false;
//getters and setters n stuff
我想检查是否所有的箱子都放在了瓷砖上。我的意思是哪个盒子放在哪个瓷砖上并不重要,盒子很少,瓷砖很少,每个盒子都应该放在一个瓷砖上,哪个盒子放在哪个瓷砖上并不重要。在游戏中,玩家四处走动并移动板条箱,因此他们的坐标会发生变化。瓷砖坐标不会改变(如果有帮助的话)。这将是我的停止条件。当板条箱放在瓷砖上时,游戏就结束了。 我想在另一个循环中创建一个循环然后检查每个对象的每个字段不是一个好的解决方案?那么还有其他方法吗?
【问题讨论】:
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可能是学习Design Pattern: visitor的好时机。
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谢谢,我肯定会的,因为我遇到的模式很少:)问题是我需要一个快速的解决方案。我做错了,但现在有效。谢谢每一位!
标签: java arrays algorithm swing