【问题标题】:KeyListener working only on debugger,but dosen't on RunKeyListener 仅在调试器上工作,但在运行时不工作
【发布时间】:2016-10-21 02:45:03
【问题描述】:

我有一个奇怪的问题,我的应用程序在“运行”时无法运行,但只能在调试时运行。

我试图在按下按钮时开始游戏,但随后 keyListener 无法正常工作(它在调试时确实可以正常工作)。我有 3 个面板,第一个用于登录,单击按钮后应该开始游戏并删除当前面板。第二个和第三个是得分区和比赛区。当我在没有 LoginPanel 的情况下打开游戏时,它确实可以正常工作。你有什么想法可能是错的吗?

public LoginPanel(MainFrame mainFrame)
{
    this.mainFrame = mainFrame;
    makeGIU();

}
public void paintComponent(Graphics g) {
    g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this); // draw the image
}

private void makeGIU()
{
    this.img = new ImageIcon(SOURCE).getImage();
    setDimension();
    button = new JButton("OK");
    nickLabel = new JLabel("<html>SOKOBANA<br>TOMASZ JANIEC<br>KACPER KUSTRA</html>", JLabel.CENTER);
    nickLabel.setFont(new Font("Gloria Hallelujah",Font.PLAIN,20));
    nickLabel.setSize(100,50);
    this.setLayout(new FlowLayout());
    button.addActionListener(evt -> {
        mainFrame.remove(this);
        mainFrame.newGameStart();
        mainFrame.revalidate();
    });
    this.setPreferredSize(Size);
    this.add(button);
    this.add(nickLabel);
    this.add(nickText);
    mainFrame.getContentPane().add(this,BorderLayout.CENTER);
}
public MainFrame() {
    setTitle(TITLE);
    setVisible(true);
    setBounds(new Rectangle(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HIGHT));
    makeMenu();
    this.setResizable(true);
    //newGameStart(); // this does work
    this.add(new LoginPanel(this)); // this dosent
    revalidate();
}


public void newGameStart() {
        Thread t = new Thread(new MyRunnable(this, DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HIGHT, mapNames) {
        });
        t.start();

}

【问题讨论】:

标签: java swing keylistener


【解决方案1】:

在 JPanel 上添加一个键侦听器,然后使用 if 语句设置要控制的键

【讨论】:

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