【问题标题】:JFrame Constructor failing in generated codeJFrame 构造函数在生成的代码中失败
【发布时间】:2016-07-01 15:51:27
【问题描述】:

为我的窗口启动线程的精简代码:

public static LiDrThread lidrThread;
public void onKeyInput(InputEvent.KeyInputEvent event){
   if( lidrThread== null || !lidrThread.isAlive())
   {
      lidrThread= new LiDrThread();
      lidrThread.start();
   }
}

在我的 LiDrThread 类中重写了 run 方法,它扩展了 Thread

private LightDrafterWindow window;
@Override
public void run() {
    try {
        LogHelper.info("Initializing window");
        window = new LightDrafterWindow();
        LogHelper.info("Setting window Visible");
        window.setVisible(true); // altered since original post
    } catch (Exception e) {
        LogHelper.warn("Window failed to open");
        e.printStackTrace();
    }
}

这是我的构造函数的精简代码,我的窗口扩展了 JFrame:

public JPanel contentPane;
public LightDrafterWindow() {
    LogHelper.info("Accessing PlayerName");
    LogHelper.info("Accessing Player Capabilities");

    LogHelper.info("Setting up basics of Window");
    //setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // line 48
    setBounds(100, 100, 450, 300);
    contentPane = new JPanel();
    setContentPane(contentPane);
    contentPane.setLayout(null);

    //PlayerInfo section -----------------------------------------------------------------------------------------------
    LogHelper.info("Initializing player info panel");
    contentPane.setVisible(true);
}

在最后一个 LogHelper 之后还有更多内容,但这就是我的控制台中显示的内容:

[18:12:46] [Thread-15/INFO] [lidr]: Initializing window
[18:12:46] [Thread-15/INFO] [lidr]: Accessing PlayerName
[18:12:46] [Thread-15/INFO] [lidr]: Accessing Player Capabilities
[18:12:46] [Thread-15/INFO] [lidr]: Setting up basics of Window
[18:12:46] [Thread-15/WARN] [lidr]: Window failed to open
[18:51:14] [Thread-15/INFO] [STDERR]: [main.java.lidr.thread.LiDrThread:run:23]: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 5
[18:51:14] [Thread-15/INFO] [STDERR]: [main.java.lidr.thread.LiDrThread:run:23]:    at net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLSecurityManager.checkPermission(FMLSecurityManager.java:21)
[18:51:14] [Thread-15/INFO] [STDERR]: [main.java.lidr.thread.LiDrThread:run:23]:    at java.lang.SecurityManager.checkExit(Unknown Source)
[18:51:14] [Thread-15/INFO] [STDERR]: [main.java.lidr.thread.LiDrThread:run:23]:    at javax.swing.JFrame.setDefaultCloseOperation(Unknown Source)
[18:51:14] [Thread-15/INFO] [STDERR]: [main.java.lidr.thread.LiDrThread:run:23]:    at main.java.lidr.thread.LightDrafterWindow.<init>(LightDrafterWindow.java:48)
[18:51:14] [Thread-15/INFO] [STDERR]: [main.java.lidr.thread.LiDrThread:run:23]:    at main.java.lidr.thread.LiDrThread.run(LiDrThread.java:18)

在这一点上,我不确定会出现什么问题。生成的代码似乎失败了,我对 Gui 的了解还不够,看不出有什么问题。

如果你想在github看到更多我有这个项目的代码

编辑------------ 注释掉导致此错误的行后,没有其他原因导致错误,但是 jframe 仍然没有显示。更新代码以反映更改。

【问题讨论】:

  • 尝试获取 e.printStackTrace() 行的输出并编辑问题。它将打印确切的问题。
  • 你的标题很糟糕。请将其更改为您的问题的非常简短的摘要。然后,停止打破编码约定,因为“我会在我让它工作时修复”可能是你找不到错误的原因。然后,编辑问题以删除您的代码并为代码添加minimal reproducible example - 即从同一事物中获得相同错误的最少代码。
  • 我不知道如何进一步排除故障的部分原因是我不知道如何将其分解为 MCVE。完全了解 Forge 为 Minecraft Modding 提供的环境可能需要一年时间。

标签: java swing jframe


【解决方案1】:

问题来自 Forge 代码内部。里面有代码阻止任何类调用系统退出。

解决方案是使用 DISPOSE_ON_CLOSE。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您必须将面板添加到 JFrame,然后将其设置为可见。 如果没有 Frame,您将看不到 GUI。 最后添加这些行。

    yourframe.add(contentPane);
    yourframe.setvisible(true)
    yourframe.pack();
    

    【讨论】:

    • 我认为我们可以假设setContentPane(contentPane); 正在将窗格添加到框架中,而且它不会作为例外的示例
    • JPanel 是一个组件,所以它适合使用 add(Component) 而不是 addcontentpane。
    • 由于我们没有LightDrafterWindow 的类声明,并且他们使用setContentPane 并且代码编译它是一个安全的假设LightDrafterWindow 是一个基于窗口的类,所以setContentPaneJPanel 作为“基础”组件应用到框架
    • LightDrafterWindow 扩展 JFrame
    • 从堆栈中很明显问题来自您的线程,因此您尝试在没有初始化的情况下使用lidrThread,我建议您在检查其余代码之前初始化此变量。 @UberAffe
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