【发布时间】:2013-06-06 17:23:24
【问题描述】:
我是 Java 编程的新手,我正在开发我的第一个 2D 游戏。我遵循了 Oracle 关于 Key Listeners 的教程之一,以了解如何让我的播放器使用 WASD 键移动。该示例已经有一个鼠标侦听器。我决定删除鼠标监听器并添加一个 KeyListener。我为 D 添加了一个 KeyListener ,它将我的图形向右移动。但是,我的图形只向右移动 1 个坐标,而不是更新正方形的新位置,并在按下 D 键时连续循环移动它。我正在使用绘画组件来绘制我的图像。
这是我的课:
import javax.swing.SwingUtilities;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.BorderFactory;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
public class PaintComponent {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGUI();
}
});
}
private static void createAndShowGUI() {
System.out.println("Created GUI on EDT? "
+ SwingUtilities.isEventDispatchThread());
JFrame f = new JFrame("Swing Paint Demo");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new MyPanel());
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
class MyPanel extends JPanel {
private int squareX = 50;
private int squareY = 50;
private int squareW = 20;
private int squareH = 20;
public int posX = squareX;
public int posY = squareY;
public MyPanel() {
setFocusable(true);
requestFocusInWindow();
setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
int keyCode = e.getKeyCode();
if (keyCode == KeyEvent.VK_D) {
moveSquareRight(posX);
} else {
e.consume();
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
int keyCode = e.getKeyCode();
e.consume();
}
});
/*
* addMouseListener(new MouseAdapter() { public void
* mousePressed(MouseEvent e) { moveSquare(e.getX(),e.getY()); } });
*
* addMouseMotionListener(new MouseAdapter() { public void
* mouseDragged(MouseEvent e) { moveSquare(e.getX(),e.getY()); } });
*/
}
private void moveSquareRight(int x) {
int OFFSET = 1;
if (squareX == x) {
repaint(squareX, squareY, squareW + OFFSET, squareH + OFFSET);
squareX = x + 1;
repaint(squareX, squareY, squareW + OFFSET, squareH + OFFSET);
}
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(250, 200);
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString("This is my custom Panel!", 10, 20);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(squareX, squareY, squareW, squareH);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawRect(squareX, squareY, squareW, squareH);
}
}
【问题讨论】:
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posx与moveSquareRight中的squareX进行比较。在那里,squareX已更改,但posx未更改。下次运行moveSquareRight时,将永远不会调用重绘方法,因为squareX和x(或posx)之间的比较失败。不确定您是否需要进行比较测试,但这可能是目前导致问题的原因;如果你删除它,它应该可以工作。 -
@MichaelTodd 有道理,我删除了它。尽管 posX 没有改变,因此它保持在同一个位置。我正在考虑将 posX 变成一个数组并为其添加一个 for 循环,但我正在寻找一种更简单的方法来做到这一点。可能是某种情况?
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我建议你使用调试器来单步调试你的代码,看看它在做什么。
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这是另一种方法,使用 moving a ball with arrow keys 的 KeyBindings 和枚举
标签: java swing graphics keylistener paintcomponent