【发布时间】:2013-11-15 01:15:33
【问题描述】:
我只是想学习设计模式。所以我分析了源代码,但无法弄清楚为什么在单例模式中使用私有构造函数。谁能帮我理解原因?
【问题讨论】:
标签: design-patterns constructor singleton private
我只是想学习设计模式。所以我分析了源代码,但无法弄清楚为什么在单例模式中使用私有构造函数。谁能帮我理解原因?
【问题讨论】:
标签: design-patterns constructor singleton private
单例模式的基本原则是在应用程序的整个生命周期中只允许创建一个类对象。
Singleton 类需要私有构造函数,这样此类类的对象就不能从类外部实例化。如果 Singleton 类没有私有构造函数,这些类的对象也可以从外部创建,因此该类将不再是 Singleton 类。
【讨论】:
任何成员函数(或方法)都是私有的,因此只有类的成员函数才能访问或控制它。因此,构造函数是私有的,只有成员函数才能调用构造函数,从而可以创建对象。
由于getInstance或其他类似方法知道对象是否被创建,它们决定何时创建对象或调用构造函数。
这就是为什么,它不公开。它甚至没有保护,可以允许派生类调用构造函数。
为了使单例模式成功且有意义,只有一个公共函数应在需要时调用构造函数(即 getInstance 或其他类似方法)。
【讨论】:
假设你有一个这样定义的单例类(代码在 C# 上但没关系):
public sealed class Singleton
{
private static Singleton instance = null;
private static readonly object padlock = new object();
public Singleton() //with a public constructor
{
}
public static Singleton Instance
{
get
{
lock (padlock)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
}
所以你可以有两个你的类的实例:
var instance1 = Singleton.Instance;
var instance2 = new Singleton();
但模式本身是为了避免多次复制。
【讨论】:
具有private 可见性的构造函数只能从类本身内调用 - 仅自身构造是单例类的属性之一。
【讨论】: