【发布时间】:2021-06-14 15:12:30
【问题描述】:
我使用了远程渲染模型并将其添加到我的项目中,但出现了很多错误。现在这两个错误仍然存在,我找不到解决方案。
当我创建一个新项目只是为了测试远程渲染时,它可以正常工作,但是当我将它添加到我的项目时,会出现许多错误。如何修复这些错误?
1- Library\PackageCache\com.microsoft.azure.spatial-anchors-sdk.core@2.7.2\Runtime\Scripts\SpatialAnchorExtensions.cs(21,41):错误 CS0234:类型或命名空间名称“WorldAnchor” ' 在命名空间 'UnityEngine.XR.WSA' 中不存在(您是否缺少程序集引用?)
2- Library\PackageCache\com.microsoft.azure.spatial-anchors-sdk.core@2.7.2\Runtime\Scripts\CloudNativeAnchor.cs(13,41):错误 CS0234:类型或命名空间名称“WorldAnchor” ' 在命名空间 'UnityEngine.XR.WSA' 中不存在(您是否缺少程序集引用?)
我正在使用最新版本的 unity 2020。
【问题讨论】:
标签: unity3d compiler-errors azure-spatial-anchors