【发布时间】:2012-02-28 20:25:58
【问题描述】:
我知道过去曾在这里问过非常相似的问题 - 但都没有解决我的问题:
我将内存中的图像加载到 BitmapImage 中:
private static BitmapImage LoadImage(byte[] imageData)
{
if (imageData == null || imageData.Length == 0) return null;
var image = new BitmapImage();
using (var mem = new MemoryStream(imageData))
{
mem.Position = 0;
image.BeginInit();
image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat;
image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
image.UriSource = null;
image.StreamSource = mem;
image.EndInit();
}
image.Freeze();
return image;
}
然后使用它(通过 INotifyPropertyChange)将生成的 BitmapImage 绑定到 Image 对象的 Source(在页面上)。
问题是:这会泄漏内存(在我的情况下,2-3 张图像高达 300MB!)
您甚至没有使用 Profilers 找到这一点 - 只有 .net Memory Profiler 让我走上了正轨(因为它位于所有字节所在的非托管内存中 - 所以 ANTS 告诉我“.NET 正在使用 19,24MB 的 367,分配给应用程序的总私有字节数为 3MB” - 不错):
无论我尝试什么 - 我都无法消除这种泄漏。 尝试过(一次和全部):
- 清除视觉树/卸载时删除图像
- 将 Image-Source 设置为 null
- 在 Rectangle 中使用 ImageBrush 而不是 Image
- 其他不释放 MemoryStream 的 CacheOptions
- 不要冻结图像
我不明白 - 真的! 一旦我停止使用源中的图像,一切都很好(没有泄漏)。
有人可以尝试任何选项吗?
备注 似乎这根本不是错误(请参阅我的第二条评论)-我必须检查一下,所以我现在让问题打开-也许这也可以帮助解决其他问题
【问题讨论】:
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hmm... 不知道这是否是真的内存泄漏,因为“泄漏”似乎限制在大约 550MB - 在此之后一些 (200-如果我再次加载位图,将释放 300MB)内存 - 但这仍然不是一个理想的行为......
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嗯......哦,我的 - 似乎问题是由愚蠢的图片使用引起的。图片由用户提供(某种地图 - 黑色/白色和很多白色),我只查看了文件大小(大约 1MB) - 但这些是 .JPG 并且图片的分辨率高达 10,000 X 5,000 像素(原文如此!) - 所以将其解压缩为 32 位,您可以轻松达到每张图片 >150MB ......所以我想我可以称之为“已解决”,但我现在让它打开 - 也许有一些好的cmets,我仍然必须尝试“解决方法”(=合理的图片)
标签: wpf memory-leaks bitmapimage imagesource