【发布时间】:2015-02-15 00:37:40
【问题描述】:
我正在使用以下代码通过 gstreamer 显示幻灯片(为简单起见,以下只是每秒重新显示相同的图像):
# python testcase.py large-image.jpg
import gi
gi.require_version("Gst", "1.0")
from gi.repository import GLib, GObject, Gst
import sys
class Player(object):
def __init__(self):
Gst.init(None)
self.pipeline = Gst.Pipeline()
self.source_bin = None
self.sink = Gst.ElementFactory.make("xvimagesink")
self.pipeline.add(self.sink)
def play(self):
self._load_next_file()
def _load_next_file(self):
self.pipeline.set_state(Gst.State.READY)
if self.source_bin is not None:
self.pipeline.remove(self.source_bin)
self.source_bin.set_state(Gst.State.NULL)
self.source_bin = self._create_image_source_bin()
self.pipeline.add(self.source_bin)
self.source_bin.link(self.sink)
self.source_bin.sync_state_with_parent()
self.pipeline.set_state(Gst.State.PLAYING)
def _create_image_source_bin(self):
src = Gst.ElementFactory.make("filesrc")
src.set_property("location", sys.argv[1])
decoder = Gst.ElementFactory.make("jpegdec")
freezer = Gst.ElementFactory.make("imagefreeze")
GObject.timeout_add(1000, self._on_image_timeout)
bin = Gst.Bin()
bin.add(src)
bin.add(decoder)
bin.add(freezer)
bin.add_pad(Gst.GhostPad.new("src", freezer.get_static_pad("src")))
src.link(decoder)
decoder.link(freezer)
return bin
def _on_image_timeout(self):
self._load_next_file()
return False
p = Player()
p.play()
GObject.MainLoop().run()
内存使用量每秒都在增加,并且永远不会减少;看起来,旧的source_bin 在创建新的时没有被释放。是 gstreamer/python-gstreamer 中的错误还是我遗漏了什么?
【问题讨论】:
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不是答案,但您考虑过使用 gstreamer-editing-services 吗?它可以让您非常轻松地创建幻灯片。如果您的图像名称遵循模式,您还可以使用“multifilesrc”
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@Mathieu_Du 这是一个比幻灯片更复杂的系统,但只有在使用 jpegdec 时才会发生内存泄漏! imagefreeze,所以为了简单起见,我只展示了它,但谢谢。
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通过一次创建 jpegdec 和 imagefreeze 并重新使用它们来解决问题
标签: python memory-leaks gstreamer pygst