你的最后一句话实际上是正确的,但是这两个操作之间的区别是巨大的,所以我想更深入地解释它们的区别。
区别:
return 是控制程序执行流程的指令。它是 Java 语法的基本部分。它告诉计算机要执行代码的哪一部分,以及在执行期间要使用什么值。当你返回一个值时,你说的是“调用这个方法的结果是 XXXX”('XXXX' 是你返回的值)。
System.out.println 不用于控制程序的执行方式。它只是通知用户程序内部发生的事情的一种方式。 System.out.println(简称syso)可以将任何信息打印到控制台;不管它是变量、表达式还是方法调用的结果。 “静态”数据没有限制。
让我们看看它们的实际效果:
int addInts(int arg0, int arg1)
{
return arg0 + arg1;
}
这意味着当我们在程序中调用addInts 时,它将计算其参数的总和。所以当我们写addInts(3, 7)时,就像在我们的源代码中简单地写3 + 7或10一样。没有任何东西打印到控制台;我们所做的只是为我们的程序提供了一种计算方式。
但是,如果我们所做的所有计算都位于计算机内部,那么我们可能进行的任何计算最终都是无用的,因此我们需要一种向用户显示这些信息的方法。输入系统:
System.out.println(addInts(22, 16));
addInts 方法被调用并返回 38。这个值被放置在计算机内存中的某个位置,以便我们的程序可以找到它。
接下来,syso 获取该值 (38) 并将其打印到控制台,让用户知道计算出的值。此过程不会计算任何新内容,我们的程序继续执行下一条语句。
那我用哪个?
在简单的程序中,您需要跟踪的值非常少,因此很容易只打印所有您想知道的计算位置。例如,如果你正在编写一个程序来完成你的代数作业(我去过那里),并且你编写了一个求解二次方程的方法,那么将它构造成这样可能很诱人:
class Algebra
{
static void quadSolve(double a, double b, double c)
{
double result = /* do math... we're ignoring the negative result here*/;
System.out.println("The solution to the quadratic equation is: " + result);
}
public static void main(String[] args)
{
quadSolve(1.0, -6.0, 9.0);
}
}
但是,如果您想让您的程序稍微复杂一点,这种方法很快就会成为一个非常糟糕的主意。假设一个问题需要您求解二次方程,然后使用该计算的结果来计算圆柱体的体积。在上面的例子中,我们不能这样做:当我们通过 syso 将result 的值转储到控制台后,当quadSolve 方法结束时它就消失了。如果我们让quadSolve 返回result 并让“调用者”(调用quadSolve 的地方)处理该值,那将更有意义。这是一种更加灵活的设计,使我们能够相对轻松地使我们的程序更加复杂。这种增加的灵活性和模块化确实使方法变得有用。这是实现:
class Algebra
{
static double quadSolve(double a, double b, double c)
{
double result = /* do math... we're ignoring the negative result here*/;
return result;
}
public static void main(String[] args)
{
double x = quadSolve(1.0, -6.0, 9.0);
//now we can do whatever we want with result:
//print it, negate it, pass it to another method-- whatever.
System.out.println("The solution to the quadratic equation is: " + x);
System.out.println("And it's square is: " + (x * x));
}
}
我希望这可以解决问题。如果您需要进一步说明,请随时询问。