【发布时间】:2021-05-16 03:18:20
【问题描述】:
我正在编写一个需要访问所有类和方法的一组信息的应用程序。 我的问题是,这样做最有效的方法是什么,以最大限度地减少内存使用?
我自学了编码,当然,我在网上搜索时遇到了许多不同的方法来解决这个问题。例如:
我可以创建一个全局变量,例如 var info = ...,我会将其放在类定义之上,从而可以从应用程序的任何位置进行访问。
或者我可以创建一个单例 GameData 并将数据存储在那里,例如GameData.shared.info,同样可以在应用程序的任何位置使用。
或者我可以在第一个ViewController 中加载信息,然后将其作为参数传递。
毫无疑问还有更多我没有遇到过的方法,但我想知道哪种方法最节省内存,如果确实有这样的事情。就我而言,我不需要访问大量数据 - 不超过 60 或 70 条记录,每条记录有六个文本或数字字段。
非常感谢
【问题讨论】:
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我并不惊讶这被投票关闭基于意见的原因,但我相信询问三种存储方法中哪一种更节省内存不是基于意见(即使答案就是只要对象的寿命是一样的,内存消耗是一样的)。
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@EmilioPelaez 基于意见、依赖于用例或只是一个广泛的问题都是关闭这个问题的正当理由 imo
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“这三种存储这些值的方法中哪一种更节省内存”对我来说似乎很简洁????♂️