【发布时间】:2011-04-26 14:18:18
【问题描述】:
在我的游戏中,我想保存一组整数作为统计数据玩家可以查看的。例如死亡人数。这是一个 int,我只是在他们每次游戏结束时增加一个。
我怎样才能保存它,然后在我重新启动游戏时以那个数字保存它?
谢谢。
编辑:
好的,在阅读了几个答案后,我认为写到 plist 是前进的方向。我一直在看教程,但可以说我试试这个:
scoreData *score = [scoreData sharedData];
[dictionary setValue:score.highScore forKey:@"key2"];
[dictionary writeToFile:@"stats.plist" atomically:NO];
我已经使用我的分数访问了我的单身人士。现在,当尝试 setValue 时,我收到一条错误消息,提示我正在尝试将 int 转换为对象。
我不确定如何处理它。这似乎很简单,但我所看到的任何地方似乎都给出了基本相同的方法。
感谢您迄今为止的帮助,不胜感激。
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c save int