【发布时间】:2016-05-18 13:29:59
【问题描述】:
我正在编写二十一点游戏。我有所有可用卡类型的枚举。处理时,我想使用 Random 从枚举中随机选择一张卡给玩家。如何使用整数值对应枚举值?或者,如何为该枚举的变量随机选择一个枚举值?
void chooseCard() {
Random rn = new Random();
Card myCard = rn.nextInt(); //How can I do something like this? (randomly select Card value)? 0 being ACE, 1 being TWO...
}
纸牌的恩恩:
public enum Cards {
ACE("ACE", 1, 11), TWO("TWO", 2), THREE("THREE", 3), FOUR("FOUR", 4), FIVE("FIVE", 5), SIX("SIX", 6),
SEVEN("SEVEN",7), EIGHT("EIGHT", 8), NINE("NINE", 9), TEN("TEN", 10), JACK("JACK", 10), KING("KING", 10), QUEEN("QUEEN",10);
private int value1;
private int value2;
private String name;
private Cards(String name, int value1) {
this.value1 = value1;
}
private Cards(String name, int value1, int value2) {
this.value1 = value1;
this.value2 = value2;
}
public int getValue1() {
return value1;
}
public int[] getValue2() {
int[] val = { value1, value2 };
return val;
}
public String getName() {
return name;
}
}
【问题讨论】:
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我确实找到了这个:stackoverflow.com/questions/1972392/…。但是,我实际上并不了解示例代码是如何工作的,所以如果这是正确的答案,那么我也会对此进行解释。
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您确定要随机卡吗?一个玩家可以连续获得 5 张黑桃 A?我也不确定你是否想要
enum作为卡片。class Card和enum Suit可能是首选? -
@Emz 我想到了。我只有一个数组:
private int[] deck = new int[13];每个元素都初始化为 4。每次说 ACE 被选中,deck[0] = deck[0] - 1。然后我会在给卡牌之前检查该类型的牌数是否超过 0。我可以试试你的方法,但它可能会更好。我只是为了好玩/学习而做这一切,所以我并没有固定的结构。 -
这么多类似的问题,你都看完了吗? stackoverflow.com/search?q=card+deck+java
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@Emz 实际上这比我目前所做的要聪明得多。这样,如果我以后想要的话,我也可以玩多个套牌。我要把它改成那样。谢谢,作为初学者,我总是很喜欢更清洁/更高效的编程技巧