【发布时间】:2014-06-12 03:43:58
【问题描述】:
我知道这有点令人困惑,但我试图解释我的问题。
public enum Manufacturer { Bmw, Ford, Volvo };
public class Car
{
public Car(Manufacturer man, string name)
{
this.Man = man;
this.Name = name;
}
public Manufacturer Man { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
//Program
private static void Main(string[] args)
{
List<Car> myCars = new List<Car>();
Car a = new Car(Manufacturer.Bmw, "M6");
Car b = new Car(Manufacturer.Ford, "Focus");
Car c = new Car(Manufacturer.Bmw, "i8");
Car d = new Car(Manufacturer.Ford, "Mondeo");
Car e = new Car(Manufacturer.Volvo, "XC60");
myCars.Add(a);
myCars.Add(b);
myCars.Add(c);
myCars.Add(d);
myCars.Add(e);
myCars = myCars.OrderBy(x => x.Man).ToList(); //Not exactly what i need
}
我想按制造商属性对列表进行排序,所以我这样做了。
但我真正想要的是,按制造商排序,但顺序随机。 所以有时宝马会先,有时福特会先,但一直以来,同一制造商的汽车会彼此相邻。
希望我能解释一下。 感谢您的帮助。
【问题讨论】: