将函数的$scale 减少少量(恒定)似乎会产生非常接近您正在寻找的结果。您可以通过将$scale 的减少作为从mt_rand() 随机生成的数字的函数来获得更准确的结果,这需要将(mt_rand()/mt_getrandmax()) 保存到一个变量中并对$scale 执行一些额外的数学运算。
这是我的测试,你可以自己运行:http://codepad.viper-7.com/ssblbQ
function getRandomStrength($min, $max)
{
$ln_low = log($min, M_E);
$ln_high = log($max, M_E);
$scale = $ln_high-$ln_low - .05; // Subtract a small constant, vary between .05 and .08
$rand = (mt_rand()/mt_getrandmax())*$scale+$ln_low;
$value = round(pow(M_E, $rand), 1);
return $value;
}
$values = array_fill(1, 9, 0);
for( $i = 0; $i < 50000; $i++)
{
$values[ intval( getRandomStrength(1.1, 9.9)) ]++;
}
for( $i = 1; $i <= 9; $i++)
{
$values[ $i] /= 500; // / 50000 * 100 to get a percent
}
var_dump( $values);
输出
运行 #1 - 常数 = 0.5
array(9) {
[1] => float(26.626) // Should be 28
[2] => float(19.464) // Should be 20
[3] => float(13.476) // Should be 15
[4] => float(10.41) // Should be 11
[5] => float(8.616) // Should be 9
[6] => float(7.198) // Should be 6
[7] => float(6.258) // Should be 5
[8] => float(5.52) // Should be 5
[9] => float(2.432) // Should be 2
}
运行 #2 - 常数 = 0.65
array(9) {
[1] => float(26.75) // Should be 28
[2] => float(19.466) // Should be 20
[3] => float(13.872) // Should be 15
[4] => float(10.562) // Should be 11
[5] => float(8.466) // Should be 9
[6] => float(7.222) // Should be 6
[7] => float(6.454) // Should be 5
[8] => float(5.554) // Should be 5
[9] => float(1.654) // Should be 2
}
运行 #3 - 常数 = 0.70
array(9) {
[1] => float(26.848) // Should be 28
[2] => float(19.476) // Should be 20
[3] => float(13.808) // Should be 15
[4] => float(10.764) // Should be 11
[5] => float(8.67) // Should be 9
[6] => float(7.148) // Should be 6
[7] => float(6.264) // Should be 5
[8] => float(5.576) // Should be 5
[9] => float(1.446) // Should be 2
}