【发布时间】:2018-12-15 11:02:10
【问题描述】:
我有一些带有各种函数的 C 代码,每个函数都将不同类型的“句柄”对象作为参数。所有这些句柄的实现都是相同的(它只是一个带有 void-pointer 和 item-count 的结构),所以只声明一个实现似乎是合乎逻辑的——但我也希望 C 编译器生成一个 compile - 当用户将错误类型的句柄传递给函数时的时间错误。
我当前的方法使用typedef 创建各种句柄类型,它可以记录函数应该接受的句柄类型,但编译器会自动转换,因此它不会将类型不匹配标记为错误.有没有推荐的方法来实现这一点,不需要为每种类型手动复制我的句柄结构声明?
玩具示例代码如下:
typedef struct _FruitHandle {
int _numItems;
void * _items;
} FruitHandle;
typedef FruitHandle AppleHandle;
typedef FruitHandle BananaHandle;
// imagine a number of other fruits as well
void EatAnApple(AppleHandle a) {}
void EatABanana(BananaHandle b) {}
// and so on -- each function should ONLY except its own fruit-handle-type as an argument!
int main(int argc, char ** argv)
{
AppleHandle apple;
BananaHandle banana;
EatAnApple(apple); // ok -- types match
EatABanana(banana); // ok -- types match
EatAnApple(banana); // type mismatch -- I want this to be a compile-time error, but it isn't!
EatABanana(apple); // type mismatch -- I want this to be a compile-time error, but it isn't!
return 0;
}
【问题讨论】:
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您可以编写一个宏来定义这些结构。我认为没有比这更好的了。
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确实如此。
typedef是一个别名,您需要的是相互不兼容的类型。 -
弱点似乎是当你带了一个程序不知道的水果时。已知水果是硬编码的,但不接受软水果。
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我宁愿创建具有
FruitHandle字段的结构。因此,您可以使用其独特的属性扩展每个Fruit... -
而且,如果你的结构真的是 12 字节,那么编译器进行类型检查的好处远远超过节省 24 字节的存储空间。
标签: c types type-conversion typedef type-safety