【发布时间】:2015-09-18 23:24:43
【问题描述】:
我刚刚完成了我的第一个编码课程(IB 计算机科学,如果有帮助的话),我决定制作我的第一个游戏。
我目前拥有的游戏世界是地形的俯视图。地形的每一部分都由正方形组成(这与矮人要塞的外观非常相似)。我已经能够将其输出到控制台,使用字符作为替代图形,但我的课程很少涉及图形工作。
在 JPanel 中创建精灵网格或彩色方块的最佳方法是什么?我之前已经能够显示 BufferedImages,但无法对齐多个 BufferedImages 以获得网格。
到目前为止,我有一个“2D”ArrayList,只是一个 ArrayList 的 ArrayList,构成了我的游戏世界。当我使用双循环和 System.out.print("");
时,这一切都很好【问题讨论】:
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“在 JPanel 中创建精灵网格或彩色方块的最佳方法是什么?”
GridLayout -
你为什么提到这是你的第一场比赛?我们的回答不需要个人背景,因此不应该出现在您的问题中。
标签: java swing arraylist jpanel sprite