【发布时间】:2019-12-08 12:59:32
【问题描述】:
我在 interviewbit.com 上解决了一个竞争性编程问题 我基本上使用 unordered_map 来跟踪访问过的数字。当我使用 operator[] 时,我的代码无法及时执行,但是当我使用 find 时它通过了所有测试。两者应该具有相同的时间复杂度。
我尝试使用 clock() 对两个代码进行计时,方法是运行它们 10 次并平均运行时间,它们都给出了或多或少相同的时间。我用的是g++ 7.4.0,而网站提供的环境是g++ 4.8.4。会不会是这个原因。
int Solution::solve(vector<int> &A) {
unordered_map<long long, int> hashmap;
for(auto a : A)
hashmap[a] = 1;
int res = 0;
for(int i = 0; i < A.size(); ++i){
for(int j = i + 1; j < A.size(); ++j){
// if(hashmap.find((long long)A[i] + A[j]) != hashmap.end())
if(hashmap[(long long)A[i] + A[j]] == 1)
++res;
}
}
return res;
}
问题是在数组中找到其和也存在于数组中的对。当我使用 [] 运算符时,数组大小约为 900 时出现“超出时间限制”。
【问题讨论】:
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unordered_set是该问题解决方案的正确数据结构。 -
输入数组是否保证按任何顺序排列?是否允许负值?
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@Omnifarious 没有真正的模式,可能存在负值。约束条件不明确,但 O(n^2) 算法应该通过。
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出于随机好奇,我想出了一种稍微不同的解决方法,包括对同样具有 n^2 复杂度的值进行排序,但乘数要低得多。大多数情况下,它很难限制它寻找答案的范围。它假定没有重复值。你可以在这里找到它们:godbolt.org/z/JeLsOQ
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@Omnifarious 对不起,我一开始没看懂,然后就搁置到现在。这种方法似乎类似于 2 指针方法。在实际案例中,这种方法会比我使用的方法更受欢迎吗?
标签: c++ hashmap time-complexity unordered-map