【问题标题】:What is the difference between Java 6 and 7 that would cause a performance issue?Java 6 和 7 之间有什么区别会导致性能问题?
【发布时间】:2013-02-15 06:05:45
【问题描述】:

我对 Java 7 的一般经验告诉我,它比 Java 6 快。但是,我遇到了足够多的信息,这让我相信并非总是如此。

第一条信息来自here 找到的 Minecraft Snooper 数据。我的目的是查看这些数据以确定用于启动 Minecraft 的不同开关的效果。例如,我想知道使用 -Xmx4096m 是否会对性能产生负面或正面影响。在我到达那里之前,我查看了正在使用的不同版本的 Java。它涵盖了从 1.5 到使用 1.8 的开发人员的所有内容。通常,随着您增加 java 版本,您会看到 fps 性能的提高。在 1.6 的不同版本中,您甚至可以看到这种逐渐上升的趋势。老实说,我没想到会在野外看到这么多不同版本的 java,但我猜人们不会像他们应该的那样运行更新。

在 1.6 的更高版本中,您会获得最高的浏览量。 1.7 的平均速度比 1.6 的更高版本低约 10fps,但仍高于 1.6 的早期版本。在我自己的系统中的样本上,几乎不可能看到差异,但在查看更广泛的样本时,就很清楚了。

为了控制有人可能找到了我控制的 Java 魔术开关的可能性,只查看没有传递任何开关的数据。这样我就可以在开始查看不同的标志之前进行合理的控制。

我忽略了我所看到的大部分内容,因为这可能是一些没有与我分享的 Magic Java 6。

现在我一直在处理另一个项目,该项目需要我在 InputStream 中传递一个数组以由另一个 API 处理。最初我使用 ByteArrayInputStream 因为它可以开箱即用。当我查看它的代码时,我注意到每个函数都是同步的。由于这对这个项目来说是不必要的,所以我重写了一个,去掉了同步。然后我决定我想知道在这种情况下同步的一般成本是多少。

我模拟了一个简单的测试只是为了看看。我使用 System.nanoTime() 对所有内容进行计时,并使用 Java 1.6_20 x86 和 1.7.0-b147 AMD64 和 1.7_15 AMD64 并使用 -server。我预计 AMD64 版本仅基于架构就能胜过任何 java 7 优势。我还查看了第 25、第 50 和第 75 个百分位数(蓝色、红色、绿色)。然而,没有 -server 的 1.6 击败了其他所有配置。

所以我的问题是。 1.6 -server 选项中有什么影响性能,在 1.7 中也默认启用?

我知道 1.7 中的大部分速度增强来自于将 1.6 中一些更激进的性能选项默认为开启,但其中之一是导致性能差异。我只是不知道该看哪些。

public class ByteInputStream extends InputStream {

public static void main(String args[]) throws IOException {
    String song = "This is the song that never ends";
    byte[] data = song.getBytes();
    byte[] read = new byte[data.length];
    ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(data);
    ByteInputStream bis = new ByteInputStream(data);

    long startTime, endTime;

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        /*code for ByteInputStream*/
        /*
        startTime = System.nanoTime();
        for (int ctr = 0; ctr < 1000; ctr++) {
            bis.mark(0);
            bis.read(read);
            bis.reset();
        }
        endTime = System.nanoTime(); 

        System.out.println(endTime - startTime); 
        */

        /*code for ByteArrayInputStream*/
        startTime = System.nanoTime();
        for (int ctr = 0; ctr < 1000; ctr++) {
            bais.mark(0);
            bais.read(read);
            bais.reset();
        }
        endTime = System.nanoTime();

        System.out.println(endTime - startTime);
    }

}

private final byte[] array;
private int pos;
private int min;
private int max;
private int mark;

public ByteInputStream(byte[] array) {
    this(array, 0, array.length);
}

public ByteInputStream(byte[] array, int offset, int length) {
    min = offset;
    max = offset + length;
    this.array = array;
    pos = offset;
}

@Override
public int available() {
    return max - pos;
}

@Override
public boolean markSupported() {
    return true;
}

@Override
public void mark(int limit) {
    mark = pos;
}

@Override
public void reset() {
    pos = mark;
}

@Override
public long skip(long n) {
    pos += n;
    if (pos > max) {
        pos = max;
    }
    return pos;
}

@Override
public int read() throws IOException {
    if (pos >= max) {
        return -1;
    }
    return array[pos++] & 0xFF;
}

@Override
public int read(byte b[], int off, int len) {
    if (pos >= max) {
        return -1;
    }
    if (pos + len > max) {
        len = max - pos;
    }
    if (len <= 0) {
        return 0;
    }
    System.arraycopy(array, pos, b, off, len);
    pos += len;
    return len;
}

@Override
public void close() throws IOException {
}

}// end class

【问题讨论】:

  • +1 表示非常漂亮的图表和有据可查的问题。
  • 我有相反的意见。这里有很多废话,还有一个漂亮的图表,但没有真正的内容。如果您刚刚展示了您的代码并在表格中描述了结果,那么将有更多的人能够帮助您。事实上,你可能得到的只是猜测。 -1 如果可以的话。
  • Y 轴是什么?您是否测量了多个重复的任务,而不是一个?您确定 GC 没有干预结果吗?
  • 您发布了很多数据和信息,但其中似乎并不相关。我阅读您的问题的次数越多(我已经阅读了好几次),我就越不了解您的问题。发布代码,发布您的测量循环,发布正在测量的部分。除此之外:配置您的代码并检查花费了多少时间。
  • 这个问题本来可以短很多。向我们展示有问题的代码,并分享有关您的基准测试过程的更多信息。 真的很容易做到这一点。

标签: java performance inputstream


【解决方案1】:

我认为,正如其他人所说,您的测试太短而无法看到核心问题 - 图表显示的是 nanoTime,这意味着正在测量的核心部分在 0.0001 到 0.0006 秒内完成。

讨论

-server 和 -client 的主要区别在于 -server 期望 JVM 存在很长时间,因此在早期花费精力以获得更好的长期结果。 -client 的目标是快速启动时间和足够好的性能。

特别是热点运行时进行了更多优化,这些优化需要更多 CPU 来执行。换句话说,使用 -server,您可能会看到优化器的成本超过了优化带来的任何收益。

见Real differences between "java -server" and "java -client"?

另外,您可能还会看到tiered compilation 的效果,在Java 7 中,热点的启动速度并不那么快。只有 1000 次迭代,代码的全面优化要等到以后才能完成,因此收益会更少。

如果您使用 -Xprof 选项运行 java,您可能会有所了解,JVM 将转储一些关于在各种方法中花费的时间的数据,包括解释和编译。它应该可以了解编译的内容,以及热点启动之前的 (cpu) 时间比例。

但是,要获得真实的画面,您确实需要运行此更多更长的时间 - 秒分钟,而不是毫秒 - 以让 Java 和操作系统预热。在main 中循环测试会更好(这样您就有一个包含已检测的主测试循环的循环),这样您就可以忽略预热。

编辑将秒数更改为数分钟,以确保热点、jvm 和操作系统正确“预热”

【讨论】:

  • 如果您想测量某些特定应用程序的一些运行时性能,通常会运行数小时......而网络应用程序运行 24/7。有时会因负载而感到压力,有时则不会。这是相关的用例,而不是前几毫秒或几秒内发生的情况。
  • @eis:我听到了。在这里,我们有一小段代码需要分析(而不是 Web 应用程序),只有一个代码路径通过(与任何真实代码不同),而且它受 CPU 限制(而不是任何 I/O 影响),因此可能需要几个小时在这种情况下。我在毫秒级上与您完全一致。
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