【问题标题】:Android TCP app hanging on inStream.readline()挂在 inStream.readline() 上的 Android TCP 应用程序
【发布时间】:2012-08-06 02:02:54
【问题描述】:

这是this question 的延续,因为它回答了我的原始问题,但没有解决错误。

问题:

  • 如何修复挂在这一行的代码inStream.readline()

我的意图:

  1. 这是一个线程,将循环检查是否有 outMessage,如果有,它将发送消息。
  2. 接下来,它会检查流内是否有任何内容,如果有,它会将其发送到我的主要活动中的处理程序。
  3. 最后,它会休眠 1 秒,然后再次检查。
  4. 这应该允许我多次读/写,而无需关闭和打开套接字。

问题:

  • 读写更好,但还是不能正常工作

现在发生了什么:

  • 如果 outMessage 用一个值初始化,在与服务器连接时,套接字:
    1. 写入并刷新值(服务器接收并响应)
    2. 更新 outMessage 的值(为 null 或“x”,具体取决于我对其进行硬编码的方式)
    3. 读取并显示来自服务器的响应消息
    4. 重新进入下一个循环
    5. 如果我将 outMessage 设置为 null,它会跳过 if 语句正确然后挂起;否则,如果我将 outMessage 设置为一个字符串(比如说“x”),它会遍历整个 if 语句,然后挂起。
      • 挂起的代码是 inStream.readline() 调用之一(我目前已注释掉一个)。

附加信息: - 连接后,我可以在“发送”框中输入,提交(更新 outMessage 值),然后断开连接。重新连接后,它将读取值并再次执行序列,直到卡在同一行。

自引用问题以来的变化: - 使 outMessage 和 connectionStatus 都“易变” - 在必要的地方添加了行尾分隔符。

代码:

        public void run() { 
            while (connectionStatus != TCP_SOCKET_STATUS_CONNECTED) {
                try {
                    Thread.sleep(500);  
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            while (connectionStatus == TCP_SOCKET_STATUS_CONNECTED) {
                try {   
                    if (outMessage != null){                                            
                        OutStream.writeBytes(outMessage + "\n");                    
                        OutStream.flush();                                          
                        sendMessageToAllUI(0, MAINACTIVITY_SET_TEXT_STATE, "appendText" , "OUT TO SERVER: " + outMessage);
                        outMessage = "x";                                           
                    }                                                           
                    Thread.sleep(100);
 //             if (InStream.readLine().length() > 0) {                             
                        String modifiedSentence = InStream.readLine();              
                        sendMessageToAllUI(0, MAINACTIVITY_SET_TEXT_STATE, "appendText" , "IN FROM SERVER: " + modifiedSentence);
//                  }                                                   
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (IOException e) {                               
                    connectionLost();
                    break;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }                               
        }

制作套接字的线程:

public void run() {
        setName("AttemptConnectionThread");
        connectionStatus = TCP_SOCKET_STATUS_CONNECTING;
        try {
            SocketAddress sockaddr = new InetSocketAddress(serverIP, port);
            tempSocketClient = new Socket(); // Create an unbound socket

            // This method will block no more than timeoutMs. If the timeout occurs, SocketTimeoutException is thrown.
            tempSocketClient.connect(sockaddr, timeoutMs);
            OutStream = new DataOutputStream(tempSocketClient.getOutputStream());
            InStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(tempSocketClient.getInputStream()));
            socketClient = tempSocketClient;
            socketClient.setTcpNoDelay(true);
            connected(); 
        } catch (UnknownHostException e) {
            connectionFailed();
        } catch (SocketTimeoutException e) {
            connectionFailed();
        } catch (IOException e) {
            // Close the socket
            try {
                tempSocketClient.close();
            } catch (IOException e2) {
            }
            connectionFailed();
            return;
        }
    } 

服务器:

public static void main(String[] args) throws IOException {
    String clientSentence;
    String capitalizedSentence;
    try {
        ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(8888);
        SERVERIP = getLocalIpAddress();
        System.out.println("Connected and waiting for client input!\n Listening on IP: " + SERVERIP +"\n\n");
        Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept();
        BufferedReader inFromClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream()));
        DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream(connectionSocket.getOutputStream());
        while(true)
        {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            clientSentence = inFromClient.readLine();
            System.out.println("clientSentance == " + clientSentence);
            String ip = connectionSocket.getInetAddress().toString().substring(1);
            if(clientSentence != null)
            {
                System.out.println("In from client ("+ip+")("+ System.currentTimeMillis() +"): "+clientSentence);
                capitalizedSentence = clientSentence.toUpperCase() + '\n';
                outToClient.writeBytes(capitalizedSentence + '\n');
                System.out.println("Out to client ("+ip+"): "+capitalizedSentence);
            }
        }
    } catch (IOException e) {
        //if server is already running, it will not open new port but instead re-print the open ports information
         SERVERIP = getLocalIpAddress();
         System.out.println("Connected and waiting for client input!\n");
         System.out.println("Listening on IP: " + SERVERIP +"\n\n");

    }
}

提前致谢!

编辑:

  • 更新后添加服务器代码
  • 我尝试为套接字设置 SoTimout,但又取消了

【问题讨论】:

  • 为什么这是个问题?听起来这正是您对代码所期望的行为。在这种情况下,您希望它做什么? (另外,摆脱这个socketClient.setTcpNoDelay(true);。它不能解决任何问题。)
  • 它正在发送>接收>下一个循环正确,但它确实发送>?并且我的服务器上没有任何显示+它无限期地等待服务器响应=第一次通过后套接字当前无用。 outStream 没有发送它对我来说没有意义(因为它第一次做得很好)。也许我问错了问题?我正在研究如何从服务器端监视 TCP 连接以查看所有数据包......但我还没有设法做到这一点
  • 您的代码旨在无限期地等待服务器的响应。套接字是无用的,因为您的代码选择永远等待响应,即使服务器不需要发送响应也是如此。
  • 正确,所以我正在寻找的是如何使情况并非如此。我想让它检查是否有东西要发送,如果有,就发送。然后,检查是否有要读入的内容,如果有,请阅读并将其发送到我的另一个线程的处理程序。我希望它不断检查一个,然后另一个,然后再做一次。我可以为读取尝试添加一个超时计数器,但我在想其他人可能会建议一个不同的 if 语句或其他东西以便它检查,然后立即继续阅读那里的内容,或者只是继续前进并在下一次再次检查循环。
  • 只有在有可用数据的情况下才执行您的readLinesendMessageToAllUI。用if (InStream.available > 0) { /* readLine and sendToUI */ } 包裹这两个语句

标签: android sockets tcp inputstream


【解决方案1】:

您的服务器专门设计用于从客户端接收一行并发送回一行。看代码:

    while (true) {
        Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept();
        BufferedReader inFromClient = new BufferedReader(
                new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream()));
        DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream(
                connectionSocket.getOutputStream());

        clientSentence = inFromClient.readLine();
        String ip = connectionSocket.getInetAddress().toString()
                .substring(1);
        System.out.println("In from client (" + ip + "): "
                + clientSentence);
        if (clientSentence != null) {
            capitalizedSentence = clientSentence.toUpperCase() + '\n';
            System.out.println("Out to client (" + ip + "): "
                    + capitalizedSentence);
            outToClient.writeBytes(capitalizedSentence + "\n");
        }

请注意,在循环内部,它接受一个新连接,只读取一行,然后只写入一行。它不会关闭连接。它并没有明智地结束谈话。它只是停止阅读。

与此服务器一起工作的客户端必须连接,只发送一行,只读回一行,然后客户端必须关闭连接。你的客户不这样做。为什么?因为你不知道那是你必须做的。为什么?因为你没有设计……没有计划。

所以这是您的具体问题。但是,请让我敦促您退后一步,彻底改变您的方法。在编写单行代码之前,请实际设计并指定字节级别的协议。协议应该说明发送什么数据、如何分隔消息、谁发送什么时间、谁关闭连接等等。

否则,无法调试您的代码。查看上面的服务器代码,是否正确?嗯,谁知道呢。因为不清楚它应该做什么。当您编写客户端时,您假设服务器以一种方式运行。这个假设有效吗?服务器坏了吗?谁知道呢,因为没有关于服务器应该做什么的规范。

【讨论】:

  • 我在上一个问题链接到的帖子中指出,这是我在网上找到的 java 服务器。最初的套接字交互也是如此,它在每次通信后都会关闭套接字。我重新编写了我的客户端,但是在我的菜鸟中,我没有意识到这个服务器代码会在这里引起问题。要解决这个问题,我应该将所有内容移到 clientSentence = inFromClient.readLine();在 While 循环之外?至于缺乏设计……是的,当我了解到这一点时,我的设计不得不重新设计几次,但是当我开始构建这个时,我什至从未听说过 TCP。所以请指点
【解决方案2】:

您需要检查是否有可用的数据:

if (InStream.available > 0) {                                                      
   String modifiedSentence = InStream.readLine();
   sendMessageToAllUI(0, MAINACTIVITY_SET_TEXT_STATE, "appendText" , "IN FROM SERVER: " + modifiedSentence); 
}

但老实说,即使这样也并不理想,因为您无法保证会收到 eend-of-line。如果服务器发送了几个字节但从不发送行尾,那么您仍然会永远阻塞。生产套接字代码不应该依赖readLine,而是读入缓冲区并检查该缓冲区的行尾(或您的协议需要的任何标准)。


没有仔细阅读,我认为InStreamInputStream 实例。 InputStreamavailableInputStreamReaderready(它又调用 InputStream.available。只要你保留对其中任何一个的引用,你就可以查看是否有数据可供读取。

【讨论】:

  • 如果协议规范保证服务器会发送一个完整的行,那么使用readLine 没有任何问题,假设您不必容忍损坏的服务器。他的问题是,从根本上说,他没有协议规范,所以他不知道他可以依赖什么,不能依赖什么。
  • 我不同意。 TCP/IP 可以在任何地方分片,如果一行足够长(超过几千字节),你可以保证它会分片,然后他很容易在网络断开的情况下丢失它的结尾。
  • 尽管他需要定义 hos 协议,但您 100% 正确!
  • 任何阻塞读取都可能发生同样的事情。如果你试图读取一个字节,你也会遇到同样的问题——你可能会失去网络连接并永远阻塞。这与行尾问题或分段无关。
  • 当然可以,但是如果available 返回零怎么办? (你希望 OP 做什么?只是循环回旋燃烧 100% CPU?)
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