返回值在局部变量超出范围之前被复制出来。复制/移动可能是到临时位置(堆栈或寄存器)或直接到调用者自己的缓冲区或首选寄存器 - 这是一个优化/内联问题。
在涉及临时位置的情况下,编译器必须在调用者和被调用者之间安排一些工作分工,并且对于返回值(当然还有函数参数)有许多操作系统和二进制对象/可执行格式特定的约定,这样使用一个编译器编译的库/对象通常仍可以与另一个编译器一起使用。
行吗...
auto item = q.pop();
...保持异常安全?
假设pop_front() 不能throw,有趣的情况是返回一个临时位置,在函数返回后再次将值从该位置复制到调用者缓冲区。在我看来,您没有对此进行充分的保护。省略(被调用者直接在调用者的结果缓冲区/寄存器中构造返回值)是允许的,但不是必需的。
为了探索这一点,我编写了以下代码:
#include <iostream>
struct X
{
X() { std::cout << "X::X(this " << (void*)this << ")\n"; }
X(const X& rhs) { std::cout << "X::X(const X&, " << (void*)&rhs
<< ", this " << (void*)this << ")\n"; }
~X() { std::cout << "X::~X(this " << (void*)this << ")\n"; }
X& operator=(const X& rhs)
{ std::cout << "X::operator=(const X& " << (void*)&rhs
<< ", this " << (void*)this << ")\n"; return *this; }
};
struct Y
{
Y() { std::cout << "Y::Y(this " << (void*)this << ")\n"; }
~Y() { std::cout << "Y::~Y(this " << (void*)this << ")\n"; }
};
X f()
{
Y y;
std::cout << "f() creating an X...\n";
X x;
std::cout << "f() return x...\n";
return x;
};
int main()
{
std::cout << "creating X in main...\n";
X x;
std::cout << "x = f(); main...\n";
x = f();
}
使用g++ -fno-elide-constructors 编译,我的输出(带有额外的 cmets)是:
creating X in main...
X::X(this 0x22cd50)
x = f(); main...
Y::Y(this 0x22cc90)
f() creating an X...
X::X(this 0x22cc80)
f() return x...
X::X(const X&, 0x22cc80, this 0x22cd40) // copy-construct temporary
X::~X(this 0x22cc80) // f-local x leaves scope
Y::~Y(this 0x22cc90)
X::operator=(const X& 0x22cd40, this 0x22cd50) // from temporary to main's x
X::~X(this 0x22cd40)
X::~X(this 0x22cd50)
显然,分配发生在f() 离开作用域之后:任何异常都将在你的作用域保护(这里用 Y 表示)被销毁之后。
如果 main 包含 X x = f(); 或 X x(f());,则会发生同样的事情,除非它是在销毁 f()-local 变量后调用的复制构造函数。
(我很欣赏一个编译器的行为有时不能很好地推断标准是否需要某些东西才能工作,但反过来说它更可靠:当它不工作时,编译器坏了 - 哪个比较少见——或者标准不需要它。在这里,编译器行为只是用来增加我对标准要求的印象的轶事权重。)
好奇的细节:并不是说拥有只能以一种方式调用的代码通常很有用,但可能安全的东西是const X& x = f();,作为const 参考延长了临时的生命周期,但我无法说服自己标准要求将临时生命周期延长的临时函数复制到没有任何额外副本的临时函数中;对于它的价值 - 它在我的程序中“工作”,有趣的是,如果删除返回值,临时占用相同的堆栈位置,这表明 f() 代码被有效地编译,具有删除的能力,-f-no-elide-constructors 选项是与其说是禁用优化,不如说是为了增加悲观情绪:在调用函数之前为临时保留额外的堆栈空间,然后添加额外的代码以从中复制并销毁临时,然后重新调整堆栈指针....