【发布时间】:2015-12-29 08:13:06
【问题描述】:
如果我有一个在其状态上设置了属性的 React 组件:
onClick() {
this.setState({ foo: 'bar' });
}
是否可以从Object.keys(this.state) 中删除"foo"?
replaceState 方法看起来是显而易见的尝试方法,但它已被弃用。
【问题讨论】:
-
那是
deprecated。
如果我有一个在其状态上设置了属性的 React 组件:
onClick() {
this.setState({ foo: 'bar' });
}
是否可以从Object.keys(this.state) 中删除"foo"?
replaceState 方法看起来是显而易见的尝试方法,但它已被弃用。
【问题讨论】:
deprecated。
当我们使用undefined 或null 删除一个属性时,我们实际上并没有删除它。因此,对于 Javascript 对象,我们应该在属性之前使用 delete 关键字:
//The original object:
const query = { firstName:"Sarah", gender: "female" };
//Print the object:
console.log(query);
//remove the property from the object:
delete query.gender;
//Check to see the property is deleted from the object:
console.log(query);
然而,在 React Hooks 中,我们使用了钩子,上述方法可能会导致一些错误,尤其是当我们在状态改变时使用效果来检查某些东西时。为此,我们需要在移除属性后设置状态:
import { useState, useEffect } from "react";
const [query, setQuery] = useState({firstName:"Sarah", gender:"female"});
//In case we do something based on the changes
useEffect(() => {
console.log(query);
}, [query]);
//Delete the property:
delete query.gender;
//After deleting the property we need to set is to the state:
setQuery({ ...query });
【讨论】:
import dotPropImmutable from "dot-prop-immutable";
onClick() {
this.setState(
dotPropImmutable.delete(this.state, 'foo')
);
}
【讨论】:
您可以将foo 设置为undefined,就像这样
var Hello = React.createClass({
getInitialState: function () {
return {
foo: 10,
bar: 10
}
},
handleClick: function () {
this.setState({ foo: undefined });
},
render: function() {
return (
<div>
<div onClick={ this.handleClick.bind(this) }>Remove foo</div>
<div>Foo { this.state.foo }</div>
<div>Bar { this.state.bar }</div>
</div>
);
}
});
更新
之前的解决方案只是从foo 中删除值,而key技能存在于state,如果您需要从state 中完全删除密钥,可能的解决方案之一是@987654330 @ 与一位家长key,就像这样
var Hello = React.createClass({
getInitialState: function () {
return {
data: {
foo: 10,
bar: 10
}
}
},
handleClick: function () {
const state = {
data: _.omit(this.state.data, 'foo')
};
this.setState(state, () => {
console.log(this.state);
});
},
render: function() {
return (
<div>
<div onClick={ this.handleClick }>Remove foo</div>
<div>Foo { this.state.data.foo }</div>
<div>Bar { this.state.data.bar }</div>
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(<Hello />, document.getElementById('container'))
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/lodash/4.17.4/lodash.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<div id="container"></div>
【讨论】:
唯一的方法是创建一个深层副本,然后从深层克隆中删除该属性并从 setState 更新程序函数返回深层克隆
this.setState(prevState => {
const newState = {
formData: {
...prevState.formData,
document_details: {
...prevState.formData.document_details,
applicant: {
...prevState.formData?.document_details?.applicant
keyToBeDeleted: dummVAlue //this is redundant
}
}
}
};
delete newState.formData.document_details.applicant.keyToBeDeleted;
return newState;
});
【讨论】:
如果删除是在一个函数中并且键需要是一个变量,试试这个:
removekey = (keyname) => {
let newState = this.state;
delete newState[keyname];
this.setState(newState)
// do not wrap the newState in additional curly braces
}
this.removekey('thekey');
与史蒂夫的答案几乎相同,但在一个函数中。
【讨论】:
var Hello = React.createClass({
getInitialState: function () {
return {
foo: 10,
bar: 10
}
},
handleClick: function () {
let state = {...this.state};
delete state.foo;
this.setState(state);
},
render: function() {
return (
<div>
<div onClick={ this.handleClick.bind(this) }>Remove foo</div>
<div>Foo { this.state.foo }</div>
<div>Bar { this.state.bar }</div>
</div>
);
}
});
【讨论】:
我认为这是一个不错的方法 =>
//in constructor
let state = {
sampleObject: {0: a, 1: b, 2: c }
}
//method
removeObjectFromState = (objectKey) => {
let reducedObject = {}
Object.keys(this.state.sampleObject).map((key) => {
if(key !== objectKey) reducedObject[key] = this.state.sampleObject[key];
})
this.setState({ sampleObject: reducedObject });
}
【讨论】:
如果您想完全重置状态(删除大量项目),可以使用以下方法:
this.setState(prevState => {
let newState = {};
Object.keys(prevState).forEach(k => {
newState[k] = undefined;
});
return newState;
});
使用setState 的这种变体允许您在调用期间访问整个状态,而this.state 可能有点过时(由于之前的setState 调用尚未完全处理)。
【讨论】:
在GitHub的React源码ReactCompositeComponent.js中有一个叫做_processPendingState的方法,它是实现component.setState调用合并状态的终极方法;
``` _processPendingState:函数(道具,上下文){ var inst = this._instance; var queue = this._pendingStateQueue; var replace = this._pendingReplaceState; this._pendingReplaceState = false; this._pendingStateQueue = null;
if (!queue) {
return inst.state;
}
if (replace && queue.length === 1) {
return queue[0];
}
var nextState = replace ? queue[0] : inst.state;
var dontMutate = true;
for (var i = replace ? 1 : 0; i < queue.length; i++) {
var partial = queue[i];
let partialState = typeof partial === 'function'
? partial.call(inst, nextState, props, context)
: partial;
if (partialState) {
if (dontMutate) {
dontMutate = false;
nextState = Object.assign({}, nextState, partialState);
} else {
Object.assign(nextState, partialState);
}
}
}
```
在该代码中,您可以看到实现合并的实际行;
nextState = Object.assign({}, nextState, partialState);
在这个函数中没有任何地方调用delete 或类似的,这意味着它不是真正的预期行为。此外,完全复制 stat、删除属性和调用 setState 将不起作用,因为 setState 始终是合并,所以删除的属性将被忽略。
还请注意,setState 不会立即起作用,而是批量更改,因此如果您尝试克隆整个状态对象并且只进行一个属性更改,您可能会清除之前对 setState 的调用。正如 React 文档所说;
React 可以将多个 setState() 调用批处理到单个更新中以提高性能。
因为 this.props 和 this.state 可能是异步更新的,所以你不应该依赖它们的值来计算下一个状态。
您实际上可以做的是添加更多信息;
this.setState({ xSet: true, x: 'foo' });
this.setState({ xSet: false, x: undefined });
这是丑陋的,当然,但它为您提供了区分设置为未定义的值和根本未设置的值所需的额外信息。此外,它与 React 的内部结构、事务、状态更改批处理和任何其他可怕的东西配合得很好。最好在这里采取一些额外的复杂性,而不是尝试猜测 Reacts 内部结构,其中充满了诸如事务协调、管理诸如 replaceState 等已弃用功能之类的恐怖
【讨论】:
您可以使用Object.assign 在正确的深度制作应用程序状态的浅表副本,并从副本中删除元素。然后使用setState 将修改后的副本合并回应用程序的状态。
这不是一个完美的解决方案。像这样复制整个对象可能会导致性能/内存问题。 Object.assign 的浅拷贝有助于缓解内存/性能问题,但您还需要了解新对象的哪些部分是副本,哪些部分是对应用程序状态数据的引用。
在下面的示例中,修改ingredients 数组实际上会直接修改应用程序状态。
将不需要的元素的值设置为null 或undefined 不会删除它。
const Component = React.Component;
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
"recipes": {
"1": {
"id": 1,
"name": "Pumpkin Pie",
"ingredients": [
"Pumpkin Puree",
"Sweetened Condensed Milk",
"Eggs",
"Pumpkin Pie Spice",
"Pie Crust"
]
},
"2": {
"id": 2,
"name": "Spaghetti",
"ingredients": [
"Noodles",
"Tomato Sauce",
"(Optional) Meatballs"
]
},
"3": {
"id": 3,
"name": "Onion Pie",
"ingredients": [
"Onion",
"Pie Crust",
"Chicken Soup Stock"
]
},
"4": {
"id": 4,
"name": "Chicken Noodle Soup",
"ingredients": [
"Chicken",
"Noodles",
"Chicken Stock"
]
}
},
"activeRecipe": "4",
"warningAction": {
"name": "Delete Chicken Noodle Soup",
"description": "delete the recipe for Chicken Noodle Soup"
}
};
this.renderRecipes = this.renderRecipes.bind(this);
this.deleteRecipe = this.deleteRecipe.bind(this);
}
deleteRecipe(e) {
const recipes = Object.assign({}, this.state.recipes);
const id = e.currentTarget.dataset.id;
delete recipes[id];
this.setState({ recipes });
}
renderRecipes() {
const recipes = [];
for (const id in this.state.recipes) {
recipes.push((
<tr>
<td>
<button type="button" data-id={id} onClick={this.deleteRecipe}
>×</button>
</td>
<td>{this.state.recipes[id].name}</td>
</tr>
));
}
return recipes;
}
render() {
return (
<table>
{this.renderRecipes()}
</table>
);
}
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('app'));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<main id="app"></main>
【讨论】:
以前的解决方案 - 是反模式,因为它改变了 this.state。错了!
使用这个(旧方法):
let newState = Object.assign({}, this.state) // Copy state
newState.foo = null // modyfy copyed object, not original state
// newState.foo = undefined // works too
// delete newState.foo // Wrong, do not do this
this.setState(newState) // set new state
或者使用 ES6 糖:
this.setState({...o, a:undefined})
很可爱,不是吗? ))
在旧的 React 语法(原始,不是 ES6)中,这有 this.replaceState,它删除了存储中不必要的键,但现在它是 deprecated
【讨论】:
Object.assign()won't do a deep clone,因此您最终可能会直接修改状态而不打算在更复杂的应用程序中进行。第二个问题出现在您的两个解决方案中,与@alexander-t 的答案相同。您没有按照要求从 Object.keys() 中删除密钥。你只是在改变它的价值。
null / undefined 至少会生成一个空的列表项或表格行。如果编写代码使用子对象的属性,将值设置为null/undefined将导致难以排查的错误。