【发布时间】:2013-12-18 17:07:44
【问题描述】:
我是 libgdx 的新手,我在Button 的构造函数中看到有一个按钮纹理的参数,以及按下它时的纹理。
这是文档:
Scene2d.ui#Button
是否可以为按钮添加“悬停”选项?(当鼠标悬停在按钮上时出现的第三个纹理)。
【问题讨论】:
标签: android libgdx game-engine scene2d
我是 libgdx 的新手,我在Button 的构造函数中看到有一个按钮纹理的参数,以及按下它时的纹理。
这是文档:
Scene2d.ui#Button
是否可以为按钮添加“悬停”选项?(当鼠标悬停在按钮上时出现的第三个纹理)。
【问题讨论】:
标签: android libgdx game-engine scene2d
使用带有ButtonStyle 的构造函数。您将能够在该样式上设置所有可绘制对象。 over 和 checkedOver 字段对应悬停。
【讨论】: