【问题标题】:How to incorporate ads into libGDX如何将广告合并到 libGDX
【发布时间】:2014-05-05 09:12:18
【问题描述】:

我制作了一款游戏,现在我正在考虑通过它获利。使用 libGDX,我已将其导出到 Android 和 iOS,但我不确定是否可以将广告放入其中,例如 Abmob,尤其是在 iOS 平台上。有没有人担任过这个职位但能够投放广告?如果有,具体是怎样的?

任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

标签: ios libgdx admob ads


【解决方案1】:

有关如何实现特定于平台的代码(iOS 和 android 广告的运行方式不同),请阅读:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code

关于如何在 android 上实现 admob,请阅读: https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Admob-in-libgdx

libgdx roboVM 后端(iOS 后端)上的 admob 或 mopub 广告使用这些: https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings

这就是您需要知道的全部内容。是的,很多人都在你的位置上,并设法在两个移动平台上实施广告。包括我自己。

【讨论】:

  • 我不太确定如何使用绑定;当我导入 admob 项目时,它指出 .proj 文件丢失。你知道如何解决这个问题吗?
  • RoboVM 绑定已经非常过时了。
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